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第8世代「ソード・シールド」で使用可能のポケモン一覧です。 進化形のあるポケモンは最終進化のみ記載 通常特性が2つあるポケモンは上段が特性1、下段が特性2 一部ポケモンの隠れ特性は「とくせいパッチ」(DLCで入手)を使用しないと入手できない ガラル図鑑に登録されているポケモン(No.順) 図鑑No. 名前 タイプ 特性 隠れ特性 HP 攻撃 防御 特攻 特防 素早 備考 003 ゴリランダー 草 しんりょく グラスメイカー 100 125 90 60 70 85 キョダイマックスあり(DLC) 006 エースバーン 炎 もうか リベロ 80 116 75 65 75 119 キョダイマックスあり(DLC) 009 インテレオン 水 げきりゅう スナイパー 70 85 65 125 65 120 キョダイマックスあり(DLC) 012 イオルブ 虫 エ むしのしらせおみとおし テレパシー 60 45 110 80 120 90 キョダイマックスあり 015 バタフリー 虫 飛 ふくがん いろめがね 60 45 50 90 80 70 キョダイマックスあり 018 クワガノン 虫 電 ふゆう 77 70 90 145 75 43 020 ヨルノズク ノ 飛 ふみんするどいめ いろめがね 100 50 50 86 96 70 023 アーマーガア 飛 鋼 プレッシャーきんちょうかん ミラーアーマー 98 87 105 53 85 67 キョダイマックスあり 025 ヨクバリス ノ ほおぶくろ くいしんぼう 120 95 95 55 75 20 028 ケンホロウ ノ 飛 はとむねきょううん とうそうしん 80 115 80 65 55 93 030 フォクスライ 悪 にげあしかるわざ はりこみ 70 58 58 87 92 90 033 タチフサグマ 悪 ノ すてみこんじょう まけんき 93 90 101 60 81 95 035 バイウールー ノ もふもふふくつのこころ ぼうだん 72 80 100 60 90 88 038 ルンパッパ 水 草 すいすいあめうけざら マイペース 80 70 70 90 100 70 041 ダーテング 草 悪 ようりょくそはやおき わるいてぐせ 80 100 60 90 60 80 043 カジリガメ 水 岩 がんじょうあごシェルアーマー すいすい 90 115 90 48 68 74 キョダイマックスあり 045 レパルダス 悪 じゅうなんかるわざ いたずらごころ 64 88 50 88 50 106 047 パルスワン 電 がんじょうあご かちき 69 90 60 90 60 121 049 ホルード ノ 地 ものひろいほおぼくろ ちからもち 85 56 77 50 77 78 051 チラチーノ ノ メロメロボディテクニシャン スキルリンク 75 95 60 65 60 115 054 アマージョ 草 リーフガードじょおうのいげん スイートベール 72 120 98 50 98 72 057 ラフレシア 草 毒 ようりょくそ ほうし 75 80 85 110 90 50 058 キレイハナ 草 ようりょくそ いやしのこころ 75 80 95 90 110 50 061 ロズレイド 草 毒 しぜんかいふくどくのトゲ テクニシャン 60 70 65 125 105 90 063 ペリッパー 水 飛 するどいめあめふらし あめうけざら 60 50 100 95 70 65 065 デンチュラ 虫 電 ふくがんきんちょうかん むしのしらせ 70 77 60 97 60 108 067 ライボルト 電 せいでんきひらいしん マイナス 70 75 60 105 60 105 069 キュウコン 炎 もらいび ひでり 73 76 75 81 100 100 071 ウインディ 炎 いかくもらいび せいぎのこころ 90 110 80 100 80 95 074 バイバニラ 氷 アイスボディゆきふらし くだけるよろい 71 95 85 110 95 79 077 マンムー 氷 地 どんかんゆきがくれ あついしぼう 110 130 80 70 60 80 078 デリバード 氷 飛 やるきはりきり ふみん 45 55 45 65 45 75 080 オニゴーリ 氷 せいしんりょくアイスボディ ムラっけ 80 80 80 80 80 80 081 ユキメノコ 氷 ゴ ゆきがくれ のろわれボディ 70 80 70 80 70 110 083 ネンドール 地 エ ふゆう 60 70 105 70 120 75 085 バンバドロ 地 マイペースじきゅうりょく せいしんりょく 100 125 100 55 85 35 087 イワパレス 虫 岩 がんじょうシェルアーマー くだけるよろい 70 105 125 65 75 45 089 ゴルーグ 地 ゴ てつのこぶしぶきよう ノーガード 89 124 80 55 80 55 091 ムシャーナ エ よちむシンクロ テレパシー 116 55 85 107 95 29 093 ネイティオ エ 飛 シンクロはやおき マジックミラー 65 75 70 95 70 95 095 キテルグマ ノ 闘 もふもふぶきよう きんちょうかん 120 125 80 55 60 60 097 ユキノオー 草 氷 ゆきふらし ぼうおん 90 92 75 92 85 60 099 キングラー 水 かいりきバサミシェルアーマー ちからずく 55 130 115 50 50 75 キョダイマックスあり 101 ヌオー 水 地 しめりけちょすい てんねん 95 85 85 65 65 35 103 シザリガー 水 悪 かいりきバサミシェルアーマー てきおうりょく 63 120 85 90 55 55 105 テッカニン 虫 飛 かそく すりぬけ 61 90 45 50 50 160 106 ヌケニン 虫 ゴ ふしぎなまもり 1 90 45 30 30 40 108 サワムラー 闘 じゅうなんすてみ かるわざ 50 120 53 35 110 87 109 エビワラー 闘 するどいめてつのこぶし せいしんりょく 50 105 79 35 110 76 110 カポエラー 闘 いかくテクニシャン ふくつのこころ 50 95 95 35 110 70 112 ゴロンダ 闘 悪 てつのこぶしかたやぶり きもったま 95 124 78 69 71 58 115 ギギギアル 鋼 プラスマイナス クリアボディ 60 100 115 70 85 90 117 ビークイン 虫 飛 プレッシャー きんちょうかん 70 80 102 80 102 40 119 ドータクン 鋼 エ ふゆうたいねつ ヘヴィメタル 67 89 116 79 116 33 122 サーナイト エ フ シンクロトレース テレパシー 68 65 65 125 115 80 123 エルレイド エ 闘 ふくつのこころ せいぎのこころ 68 125 65 65 115 80 125 フワライド ゴ 飛 ゆうばくかるわざ ねつぼうそう 150 80 44 90 54 80 127 ワタシラガ 草 わたげさいせいりょく ほうし 60 50 90 80 120 60 129 チェリム 草 フラワーギフト 70 60 70 87 78 85 131 スカタンク 毒 悪 あくしゅうゆうばく するどいめ 103 93 67 71 61 84 134 ガマゲロゲ 水 地 すいすいどくしゅ ちょすい 105 95 75 85 75 74 137 ヨノワール ゴ プレッシャー おみとおし 45 100 135 65 135 45 140 カイリキー 闘 こんじょうノーガード ふくつのこころ 90 130 80 65 85 55 キョダイマックスあり 143 ゲンガー ゴ 毒 のろわれボディ 60 65 60 130 75 110 キョダイマックスあり 145 ギャラドス 水 飛 いかく じしんかじょう 95 125 79 60 100 81 147 アズマオウ 水 すいすいみずのベール ひらいしん 80 92 65 65 80 68 149 オクタン 水 きゅうばんスナイパー ムラっけ 75 105 75 105 75 45 151 パルシェン 水 氷 シェルアーマースキルリンク ぼうじん 50 95 180 85 45 70 153 ミロカロス 水 ふしぎなうろこかちき メロメロボディ 95 60 79 100 125 81 154 バスラオ 水 すてみてきおうりょく かたやぶり 70 92 65 80 55 98 あかすじのすがた いしあたまてきおうりょく あおすじのすがた 155 ヨワシ 水 ぎょぐん 45 20 20 25 25 40 たんどくのすがた 45 140 130 140 135 30 むれたすがた 156 ナマコブシ 水 とびだすなかみ てんねん 55 60 130 30 130 5 158 ダストダス 毒 あくしゅうくだけるよろい ゆうばく 80 95 82 60 82 75 キョダイマックスあり 160 マルヤクデ 炎 虫 もらいびしろいけむり ほのおのからだ 100 115 65 90 90 65 キョダイマックスあり 163 セキタンザン 岩 炎 じょうききかんほのおのからだ もらいび 110 80 120 80 90 30 キョダイマックスあり 165 ダグトリオ 地 すながくれありじごく すなのちから 35 100 50 50 70 120 167 ドリュウズ 地 鋼 すなかきすなのちから かたやぶり 110 135 60 50 65 88 170 ギガイアス 岩 がんじょうすなおこし すなのちから 85 135 130 60 80 25 173 ローブシン 闘 こんじょうちからずく てつのこぶし 105 140 95 55 65 45 175 ココロモリ エ 飛 てんねんぶきよう たんじゅん 67 57 55 77 55 114 177 オンバーン 飛 ド おみとおしすりぬけ テレパシー 85 70 80 97 80 123 179 ハガネール 鋼 地 いしあたまがんじょう ちからずく 75 85 200 55 65 30 181 カマスジョー 水 すいすい スクリューおびれ 61 123 60 60 50 136 183 ニャイキング 鋼 カブトアーマーかたいツメ はがねのせいしん 70 110 100 50 60 50 184 ペルシアン ノ じゅうなんテクニシャン きんちょうかん 65 70 60 65 65 115 186 マホイップ フ スイートベール アロマベール 65 60 75 110 121 64 キョダイマックスあり 188 アブリボン 虫 フ みつあつめりんぷん スイートベール 60 55 60 95 70 124 190 ナットレイ 草 鋼 てつのトゲ きけんよち 74 94 131 54 116 20 192 パンプジン ゴ 草 ものひろいおみとおし ふみん 55 85 122 58 75 99 ちいさいサイズ 65 90 122 58 75 84 ふつうのサイズ 75 95 122 58 75 69 おおきいサイズ 85 100 122 58 75 54 とくだいサイズ 195 ライチュウ 電 せいでんき ひらいしん 60 90 55 90 80 110 197 シャワーズ 水 ちょすい うるおいボディ 130 65 60 110 95 65 198 サンダース 電 ちくでん はやあし 65 65 60 110 95 130 199 ブースター 炎 もらいび こんじょう 65 130 60 95 110 65 200 エーフィ エ シンクロ マジックミラー 65 65 60 130 95 110 201 ブラッキー 悪 シンクロ せいしんりょく 95 65 110 60 130 65 202 リーフィア 草 リーフガード ようりょくそ 65 110 130 60 65 95 203 グレイシア 氷 ゆきがくれ アイスボディ 65 60 110 130 95 65 204 ニンフィア フ メロメロボディ フェアリースキン 95 65 65 110 130 60 206 アップリュー 草 ド じゅくせいくいしんぼう はりきり 70 110 80 95 60 70 キョダイマックスあり 207 タルップル 草 ド じゅくせいくいしんぼう あついしぼう 110 85 80 100 80 30 キョダイマックスあり 209 ニャオニクス エ するどいめすりぬけ ♂:いたずらごころ♀:かちき 74 48 76 83 81 104 211 ペロリーム フ スイートベール かるわざ 82 80 86 85 75 72 213 フレフワン フ いやしのこころ アロマベール 101 72 72 99 89 29 215 オニシズクモ 水 虫 すいほう ちょすい 68 70 92 50 132 42 217 ソーナンス エ かげふみ テレパシー 190 33 58 33 58 33 219 ネギガナイト 闘 ふくつのこころ きもったま 62 135 95 68 82 65 221 ランターン 水 電 ちくでんはっこう ちょすい 125 58 58 76 76 67 223 ドクロッグ 毒 闘 きけんよちかんそうはだ どくしゅ 83 106 65 86 65 85 225 ズルズキン 悪 闘 だっぴじしんかじょう いかく 65 90 115 45 115 58 226 マッギョ 地 鋼 ぎたい 109 81 99 66 84 32 ガラルのすがた 227 ツボツボ 虫 岩 がんじょうくいしんぼう あまのじゃく 20 10 230 10 230 5 229 ナマズン 水 地 どんかんきけんよち うるおいボディ 110 78 73 76 71 60 231 トリトドン 水 地 ねんちゃくよびみず すなのちから 111 83 68 92 82 39 233 グソクムシャ 虫 水 ききかいひ 75 125 140 60 90 40 235 ガメノデス 岩 水 かたいツメスナイパー わるいてぐせ 72 105 115 54 86 68 237 サニゴーン ゴ くだけるよろい ほろびのボディ 60 95 50 145 130 30 240 オーロンゲ 悪 フ いたずらごころおみとおし わるいてぐせ 95 120 65 95 75 60 キョダイマックスあり 243 ブリムオン エ フ いやしのこころきけんよち マジックミラー 57 90 95 136 103 29 キョダイマックスあり 245 エンニュート 毒 炎 ふしょく どんかん 68 64 60 111 60 117 247 キリキザン 悪 鋼 まけんきせいしんりょく プレッシャー 65 125 100 60 70 70 248 ナゲキ 闘 こんじょうせいしんりょく かたやぶり 120 100 85 30 85 45 249 ダゲキ 闘 がんじょうせいしんりょく かたやぶり 75 125 75 30 75 85 251 マタドガス 毒 フ ふゆうかがくへんかガス ミストメイカー 65 90 120 85 70 60 ガラルのすがた 253 ウソッキー 岩 がんじょういしあたま びびり 70 100 115 30 65 30 256 ピクシー フ メロメロボディマジックガード てんねん 95 70 73 95 90 60 259 トゲキッス フ 飛 はりきりてんのめぐみ きょううん 85 50 95 120 115 80 261 カビゴン ノ めんえきあついしぼう くいしんぼう 160 110 65 65 110 30 キョダイマックスあり 263 エルフーン 草 フ いたずらごころすりぬけ ようりょくそ 60 67 85 77 75 116 266 ドサイドン 地 岩 ひらいしんハードロック すてみ 115 140 130 55 55 40 269 ゴチルゼル エ おみとおしかちき かげふみ 70 55 95 95 110 65 272 ランクルス エ ぼうじんマジックガード さいせいりょく 110 65 75 125 85 30 274 シュバルゴ 虫 鋼 むしのしらせシェルアーマー ぼうじん 70 135 105 60 105 20 276 アギルダー 虫 うるおいボディねんちゃく かるわざ 80 70 40 100 60 145 278 オーベム エ テレパシーシンクロ アナライズ 75 75 75 125 95 40 280 ツンベアー 氷 ゆきがくれゆきかき すいすい 95 130 80 70 80 50 282 ウォーグル ノ 飛 するどいめちからずく まけんき 100 123 75 57 75 80 284 バルジーナ 悪 飛 はとむねぼうじん くだけるよろい 110 65 105 55 95 80 286 ドラピオン 毒 悪 カブトアーマースナイパー するどいめ 70 90 110 60 75 95 289 シャンデラ ゴ 炎 もらいびほのおのからだ すりぬけ 60 55 90 145 90 80 291 カラマネロ 悪 エ あまのじゃくきゅうばん すりぬけ 86 92 88 68 75 73 293 マニューラ 悪 氷 プレッシャー わるいてぐせ 70 120 65 45 85 125 294 ヤミラミ 悪 ゴ するどいめあとだし いたずらごころ 50 75 75 65 65 50 295 クチート 鋼 フ かいりきバサミいかく ちからずく 50 85 85 55 55 50 296 マラカッチ 草 ちょすいようりょくそ よびみず 75 86 67 106 67 60 297 シンボラー エ 飛 ミラクルスキンマジックガード いろめがね 72 58 80 103 80 97 299 ルカリオ 闘 鋼 ふくつのこころせいしんりょく せいぎのこころ 70 110 70 115 70 90 300 コータス 炎 しろいけむりひでり シェルアーマー 70 85 140 85 70 20 301 ミミッキュ ゴ フ ばけのかわ 55 90 80 50 105 96 303 ダイオウドウ 鋼 ちからずく ヘヴィメタル 122 130 69 80 69 30 キョダイマックスあり 304 ハリーセン 水 毒 どくのトゲすいすい いかく 65 95 85 55 55 85 306 ブルンゲル 水 ゴ ちょすいのろわれボディ しめりけ 100 60 70 85 105 60 308 ドヒドイデ 毒 水 ひとでなしじゅうなん さいせいりょく 50 63 152 53 142 35 309 ウッウ 飛 水 うのミサイル 70 85 55 85 95 85 311 ストリンダー 電 毒 パンクロックプラス テクニシャン 75 98 70 114 70 75 ハイなすがたキョダイマックスあり パンクロックマイナス ローなすがたキョダイマックスあり 313 サダイジャ 地 すなはきだっぴ すながくれ 72 107 125 65 70 71 キョダイマックスあり 315 カバルドン 地 すなおこし すなのちから 108 112 118 68 72 47 316 アイアント 虫 鋼 むしのしらせはりきり なまけ 58 109 112 48 48 109 317 クイタラン 炎 くいしんぼうもらいび しろいけむり 85 97 66 105 66 65 319 エレザード 電 ノ かんそうはだすながくれ サンパワー 62 55 52 109 94 109 320 ルチャブル 闘 飛 じゅうなんかるわざ かたやぶり 78 92 75 74 63 118 323 フライゴン 地 ド ふゆう 80 100 80 80 80 100 326 オノノクス ド とうそうしんかたやぶり きんちょうかん 76 147 90 60 70 97 328 デスバーン 地 ゴ さまようたましい 58 95 145 50 105 30 329 デスカーン ゴ ミイラ 58 50 145 95 105 30 332 ギルガルド 鋼 ゴ バトルスイッチ 60 50 140 50 140 60 シールドフォルム第7世代までは防御特防150 60 140 50 140 50 60 ブレードフォルム第7世代までは攻撃特攻150 334 ギャロップ エ フ にげあしパステルベール きけんよち 65 100 70 80 80 105 ガラルのすがた 336 ポットデス ゴ くだけるよろい のろわれボディ 60 65 65 134 114 70 337 イエッサン エ ノ せいしんりょくシンクロ サイコメイカー 60 65 55 105 95 95 オスのすがた マイペースシンクロ 70 55 65 95 105 85 メスのすがた 339 オーロット ゴ 草 しぜんかいふくおみとおし しゅうかく 85 110 76 65 82 56 341 マシェード 草 フ はっこうほうし あめうけざら 60 45 80 90 100 30 342 ヤレユータン ノ エ せいしんりょくテレパシー きょうせい 90 60 80 90 110 60 343 ナゲツケサル 闘 レシーバー まけんき 100 120 90 40 60 80 344 モルペコ 電 悪 はらぺこスイッチ 58 95 58 70 58 97 345 タイレーツ 闘 カブトアーマー まけんき 65 100 100 70 60 75 346 ジジーロン ノ ド ぎゃくじょうそうしょく ノーてんき 78 60 85 135 91 36 347 バクガメス 炎 ド シェルアーマー 60 78 135 91 85 36 348 トゲデマル 電 鋼 てつのトゲひらいしん がんじょう 65 98 63 40 73 96 350 モスノウ 氷 虫 りんぷん こおりのりんぷん 70 65 60 125 90 65 352 オトスパス 闘 じゅうなん テクニシャン 80 118 90 70 80 42 353 バチンウニ 電 ひらいしん エレキメイカー 48 101 95 91 85 15 355 マンタイン 水 飛 すいすいちょすい みずのベール 85 40 70 80 140 70 357 ホエルオー 水 みずのベールどんかん プレッシャー 170 90 45 90 45 60 359 クレベース 氷 マイペースアイスボディ がんじょう 95 117 184 44 46 28 360 ダダリン ゴ 草 はがねつかい 70 131 100 86 90 40 361 ラプラス 水 氷 ちょすいシェルアーマー うるおいボディ 130 85 80 85 95 60 キョダイマックスあり 362 ルナトーン 岩 エ ふゆう 90 55 65 95 85 70 363 ソルロック 岩 エ ふゆう 90 95 85 55 65 70 366 バリコオル 氷 エ ちどりあしバリアフリー アイスボディ 80 85 75 110 100 70 368 ヒヒダルマ 氷 ごりむちゅう ダルマモード 105 140 55 30 55 95 ガラルのすがたノーマルモード 氷 炎 105 160 55 30 55 135 同上・ダルマモード 369 イシヘンジン 岩 パワースポット 70 125 135 20 20 70 370 コオリッポ 氷 アイスフェイス 75 80 110 65 90 50 アイスフェイス 75 80 70 65 50 130 ナイスフェイス 371 ジュラルドン 鋼 ド ライトメタルヘヴィメタル すじがねいり 70 95 115 120 50 85 キョダイマックスあり 372 ロトム 電 ゴ ふゆう 50 50 77 95 77 91 電 炎 50 65 107 105 107 86 ヒートロトム 電 水 ウォッシュロトム 電 草 カットロトム 電 氷 フロストロトム 電 飛 スピンロトム 373 メタモン ノ じゅうなん かわりもの 48 48 48 48 48 48 374 パッチラゴン 電 ド ちくでんはりきり すなかき 90 100 90 80 70 75 375 パッチルドン 電 氷 ちくでんせいでんき ゆきかき 90 100 90 90 80 55 376 ウオノラゴン 水 ド ちょすいがんじょうあご すなかき 90 90 100 70 80 75 377 ウオチルドン 水 氷 ちょすいアイスボディ ゆきかき 90 90 100 80 90 55 380 リザードン 炎 飛 もうか サンパワー 78 84 78 109 85 100 キョダイマックスあり 382 シルヴァディ ノ ARシステム 95 95 95 95 95 95 385 バンギラス 岩 悪 すなおこし きんちょうかん 100 134 110 95 100 61 388 サザンドラ 悪 ド ふゆう 92 105 90 125 90 98 391 ヌメルゴン ド そうしょくうるおいボディ ぬめぬめ 90 100 70 110 150 80 394 ジャラランガ ド 闘 ぼうだんぼうおん ぼうじん 75 110 125 100 105 85 397 ドラパルト ド ゴ クリアボディすりぬけ のろわれボディ 88 120 75 100 75 142 398 ザシアン フ ふとうのけん 92 130 115 80 115 138 れきせんのゆうしゃ フ 鋼 92 170 115 80 115 148 けんのおう 399 ザマゼンタ 闘 ふくつのたて 92 130 115 80 115 138 れきせんのゆうしゃ 闘 鋼 92 130 145 80 145 128 たてのおう 400 ムゲンダイナ 毒 ド プレッシャー 140 85 95 145 95 130 「ポケモンHOME」経由で連れてくることができるポケモン(全国図鑑順) 2020年2月12日の配信開始時から対象、もしくは「冠の雪原」配信開始(2020年10月23日)後に連れて行けるようになったポケモン フシギバナ、カメックスは後述の「ヨロイ島図鑑」、コバルオン、テラキオン、ビリジオンは「カンムリ雪原図鑑」に含まれる ミュウは「モンスターボール Plus」経由でも連れてくることが可能 名前 タイプ 特性 隠れ特性 HP 攻撃 防御 特攻 特防 素早 備考 フシギバナ 草 毒 しんりょく ようりょくそ 80 82 83 100 100 80 キョダイマックスあり(DLC) カメックス 水 げきりゅう あめうけざら 79 83 100 85 105 78 キョダイマックスあり(DLC) ミュウツー エ プレッシャー きんちょうかん 106 110 90 154 90 130 ミュウ エ シンクロ 100 100 100 100 100 100 ライコウ 電 プレッシャー せいしんりょく 90 85 75 115 100 115 エンテイ 炎 プレッシャー せいしんりょく 115 115 85 90 75 100 スイクン 水 プレッシャー せいしんりょく 100 75 115 90 115 85 ルギア エ 飛 プレッシャー マルチスケイル 106 90 130 90 154 110 ホウオウ 炎 飛 プレッシャー さいせいりょく 106 130 90 110 154 90 ジュカイン 草 しんりょく かるわざ 70 85 65 105 85 120 バシャーモ 炎 闘 もうか かそく 80 120 70 110 70 80 ラグラージ 水 地 げきりゅう しめりけ 100 110 90 85 90 60 セレビィ エ 草 しぜんかいふく 100 100 100 100 100 100 ラティアス ド エ ふゆう 80 80 90 110 130 110 ラティオス ド エ ふゆう 80 90 80 130 110 110 カイオーガ 水 あめふらし 100 100 90 150 140 90 グラードン 地 ひでり 100 150 140 100 90 90 レックウザ ド 飛 エアロック 105 150 90 150 90 95 ジラーチ 鋼 エ てんのめぐみ 100 100 100 100 100 100 ユクシー エ ふゆう 75 75 130 75 130 95 エムリット エ ふゆう 80 105 105 105 105 80 アグノム エ ふゆう 75 125 70 125 70 115 ディアルガ 鋼 ド プレッシャー テレパシー 100 120 120 150 100 90 パルキア 水 ド プレッシャー テレパシー 90 120 100 150 120 100 ヒードラン 炎 鋼 もらいび ほのおのからだ 91 90 106 130 106 77 レジギガス ノ スロースタート 110 160 110 80 110 100 ギラティナ ゴ ド プレッシャー テレパシー 150 100 120 100 120 90 アナザーフォルム ふゆう 150 120 100 120 100 90 オリジンフォルム クレセリア エ ふゆう 120 70 120 75 130 85 ビクティニ エ 炎 しょうりのほし 100 100 100 100 100 100 コバルオン 鋼 闘 せいぎのこころ 91 90 129 90 72 108 テラキオン 岩 闘 せいぎのこころ 91 129 90 72 90 108 ビリジオン 草 闘 せいぎのこころ 91 90 72 90 129 108 トルネロス 飛 いたずらごころ まけんき 79 115 70 125 80 111 けしんフォルム さいせいりょく 79 100 80 110 90 121 れいじゅうフォルム ボルトロス 電 飛 いたずらごころ まけんき 79 115 70 125 80 111 けしんフォルム ちくでん 79 105 70 145 80 101 れいじゅうフォルム レシラム ド 炎 ターボブレイズ 100 120 100 150 120 90 ゼクロム ド 電 テラボルテージ 100 150 120 120 100 90 ランドロス 地 飛 すなのちから ちからずく 89 125 90 115 80 101 けしんフォルム いかく 89 145 90 105 80 91 れいじゅうフォルム キュレム ド 氷 プレッシャー 125 130 90 130 90 95 テラボルテージ 125 170 100 120 90 95 ブラックキュレム ターボブレイズ 125 120 90 170 100 95 ホワイトキュレム ケルディオ 水 闘 せいぎのこころ 91 72 90 129 90 108 ゲノセクト 虫 鋼 ダウンロード 71 120 95 120 95 99 ゼルネアス フ フェアリーオーラ 126 131 95 131 98 99 イベルタル 悪 飛 ダークオーラ 126 131 95 131 98 99 ジガルデ ド 地 オーラブレイクスワームチェンジ 108 100 121 81 95 95 50%フォルム特性スワームチェンジは全コア・セルで合成時 54 100 71 61 85 115 10%フォルム スワームチェンジ 216 100 121 91 95 85 パーフェクトフォルム ディアンシー 岩 フ クリアボディ 50 100 150 100 150 50 ボルケニオン 炎 水 ちょすい 80 110 120 130 90 70 ジュナイパー 草 ゴ しんりょく えんかく 78 107 75 100 100 70 ガオガエン 炎 悪 もうか いかく 95 115 90 80 90 60 アシレーヌ 水 フ げきりゅう うるおいボイス 80 74 74 126 116 60 カプ・コケコ 電 フ エレキメイカー テレパシー 70 115 85 95 75 130 カプ・テテフ エ フ サイコメイカー テレパシー 70 85 75 130 115 95 カプ・ブルル 草 フ グラスメイカー テレパシー 70 130 115 85 95 75 カプ・レヒレ 水 フ ミストメイカー テレパシー 70 75 115 95 130 85 ソルガレオ エ 鋼 メタルプロテクト 137 137 107 113 89 97 ルナアーラ エ ゴ ファントムガード 137 113 89 137 107 97 ウツロイド 岩 毒 ビーストブースト 109 53 47 127 131 103 マッシブーン 虫 闘 ビーストブースト 107 139 139 53 53 79 フェローチェ 虫 闘 ビーストブースト 71 137 37 137 37 151 デンジュモク 電 ビーストブースト 83 89 71 173 71 83 テッカグヤ 鋼 飛 ビーストブースト 97 101 103 107 101 61 カミツルギ 草 鋼 ビーストブースト 59 181 131 59 31 109 アクジキング 悪 ド ビーストブースト 223 101 53 97 53 43 ネクロズマ エ プリズムアーマー 97 107 101 127 89 79 エ 鋼 97 157 127 113 109 77 たそがれのたてがみ エ ゴ 97 113 109 157 127 77 あかつきのつばさ マギアナ 鋼 フ ソウルハート 80 95 115 130 115 65 マーシャドー 闘 ゴ テクニシャン 90 125 80 90 90 125 アーゴヨン 毒 ド ビーストブースト 73 73 73 127 73 121 ツンデツンデ 岩 鋼 ビーストブースト 61 131 211 53 101 13 ズガドーン 炎 ゴ ビーストブースト 53 127 53 151 79 107 ゼラオラ 電 ちくでん 88 112 75 102 80 143 メルメタル 鋼 てつのこぶし 135 143 143 80 65 34 キョダイマックスあり(GO連動) 「ヨロイ島図鑑」で追加されたポケモン(全国図鑑順) ウーラオス以外はソフトをVer.1.2.0以降にすることで、追加コンテンツを購入しなくてもHOME経由で連れてくることが可能 名前 タイプ 特性 隠れ特性 HP 攻撃 防御 特攻 特防 素早 備考 サンドパン 地 すながくれ すなかき 75 100 110 45 55 65 プクリン ノ フ メロメロボディかちき おみとおし 140 70 45 85 50 45 ゴルダック 水 しめりけノーてんき すいすい 80 82 78 95 80 85 ニョロボン 水 闘 ちょすいしめりけ すいすい 90 95 95 70 90 70 フーディン エ シンクロせいしんりょく マジックガード 55 50 45 135 95 120 ドククラゲ 水 毒 クリアボディヘドロえき あめうけざら 80 70 65 80 120 100 ヤドラン 毒 エ クイックドロウマイペース さいせいりょく 95 100 95 100 70 30 ガラルのすがた ナッシー 草 エ ようりょくそ しゅうかく 95 95 85 125 75 55 ガラガラ 地 いしあたまひらいしん カブトアーマー 60 80 120 50 80 45 ガルーラ ノ はやおききもったま せいしんりょく 105 95 80 40 80 90 スターミー 水 エ はっこうしぜんかいふく アナライズ 60 75 85 100 85 115 カイロス 虫 かいりきバサミかたやぶり じしんかじょう 65 125 100 55 70 85 ケンタロス ノ いかくいかりのつぼ ちからずく 75 100 95 40 70 110 マリルリ 水 フ あついしぼうちからもち そうしょく 100 50 80 60 80 50 ニョロトノ 水 ちょすいしめりけ あめふらし 90 75 75 90 100 70 ヤドキング 水 エ どんかんマイペース さいせいりょく 95 75 80 100 110 30 毒 エ きみょうなくすりマイペース 95 65 80 110 110 30 ガラルのすがた冠の雪原で追加 ノコッチ ノ てんのめぐみにげあし びびり 100 70 70 65 65 45 ハッサム 虫 鋼 むしのしらせテクニシャン ライトメタル 70 130 100 55 80 65 ヘラクロス 虫 闘 むしのしらせこんじょう じしんかじょう 80 125 75 40 95 85 エアームド 鋼 飛 するどいめがんじょう くだけるよろい 65 80 140 40 70 70 キングドラ 水 ド すいすいスナイパー しめりけ 75 95 95 95 95 85 ミルタンク ノ あついしぼうきもったま そうしょく 95 80 105 40 70 100 ハピナス ノ しぜんかいふくてんのめぐみ いやしのこころ 250 10 10 75 135 55 バクオング ノ ぼうおん きもったま 104 91 63 91 73 68 サメハダー 水 悪 さめはだ かそく 70 120 40 95 40 95 レントラー 電 とうそうしんいかく こんじょう 80 120 79 95 79 70 ミミロップ ノ メロメロボディぶきよう じゅうなん 65 76 84 54 96 105 ジバコイル 電 鋼 じりょくがんじょう アナライズ 70 70 115 130 90 60 ベロベルト ノ マイペースどんかん ノーてんき 110 85 95 80 95 50 モジャンボ 草 ようりょくそリーフガード さいせいりょく 100 100 125 110 50 50 ポリゴンZ ノ てきおうりょくダウンロード アナライズ 85 80 70 135 75 90 ムーランド ノ いかくすなかき きもったま 85 110 90 45 90 80 ペンドラー 虫 毒 どくのトゲむしのしらせ かそく 60 100 89 55 69 112 ドレディア 草 ようりょくそマイペース リーフガード 70 60 75 110 75 90 ワルビアル 地 悪 いかくじしんかじょう いかりのつぼ 95 117 80 65 70 92 ゾロアーク 悪 イリュージョン 60 105 60 120 60 105 エモンガ 電 飛 せいでんき でんきエンジン 55 75 60 75 60 103 モロバレル 草 毒 ほうし さいせいりょく 114 85 70 85 80 30 コジョンド 闘 せいしんりょくさいせいりょく すてみ 65 125 60 95 60 105 クリムガン ド さめはだちからずく かたやぶり 77 120 90 60 90 48 バッフロン ノ すてみそうしょく ぼうおん 95 110 95 40 95 55 ウルガモス 虫 炎 ほのおのからだ むしのしらせ 85 60 65 135 105 100 ファイアロー 炎 飛 ほのおのからだ はやてのつばさ 78 81 71 74 69 126 ドラミドロ 毒 ド どくのトゲどくしゅ てきおうりょく 65 75 90 97 123 44 ブロスター 水 メガランチャー 71 73 88 120 89 59 デデンネ 電 フ ほおぶくろものひろい プラス 67 58 57 81 67 101 クレッフィ 鋼 フ いたずらごころ マジシャン 57 80 91 80 87 75 ルガルガン 岩 するどいめすなかき ふくつのこころ 75 115 65 55 65 112 まひるのすがた するどいめやるき ノーガード 85 115 75 55 75 82 まよなかのすがた かたいツメ 75 117 75 55 75 110 たそがれのすがた ラランテス 草 リーフガード あまのじゃく 70 105 90 80 90 45 キュワワー フ フラワーベールヒーリングシフト しぜんかいふく 51 52 90 82 110 100 シロデスナ ゴ 地 みずがため すながくれ 85 75 110 100 75 35 ウーラオス 闘 悪 ふかしのこぶし 100 130 100 63 60 97 いちげきのかたキョダイマックスあり 闘 水 れんげきのかたキョダイマックスあり ザルード 悪 草 リーフガード 100 120 105 70 95 105 2020年映画前売券特典 「カンムリ雪原図鑑」で追加されたポケモン(全国図鑑順) 下線字のポケモン以外はソフトをVer.1.3.0以降にすることで、追加コンテンツを購入しなくてもHOME経由で連れてくることが可能 名前 タイプ 特性 隠れ特性 HP 攻撃 防御 特攻 特防 素早 備考 ニドクイン 毒 地 どくのトゲとうそうしん ちからずく 90 92 87 75 85 76 ニドキング 毒 地 どくのトゲとうそうしん ちからずく 81 102 77 85 75 85 ルージュラ 氷 エ どんかんよちむ かんそうはだ 65 50 30 115 95 95 オムスター 岩 水 すいすいシェルアーマー くだけるよろい 70 60 125 115 70 55 カブトプス 岩 水 すいすいカブトアーマー くだけるよろい 60 115 105 65 70 80 プテラ 岩 飛 いしあたまプレッシャー きんちょうかん 80 105 65 60 75 130 フリーザー エ 飛 かちき 90 85 85 125 100 95 ガラルのすがた サンダー 闘 飛 まけんき 90 125 90 85 90 100 ガラルのすがた ファイヤー 悪 飛 ぎゃくじょう 90 85 90 100 125 90 ガラルのすがた カイリュー ド 飛 せいしんりょく マルチスケイル 91 134 95 100 100 80 クロバット 毒 飛 せいしんりょく すりぬけ 85 90 80 70 80 130 ボスゴドラ 鋼 岩 がんじょういしあたま ヘヴィメタル 70 110 180 60 60 50 チルタリス ド 飛 しぜんかいふく ノーてんき 75 70 90 70 105 80 ユレイドル 岩 草 きゅうばん よびみず 86 81 97 81 107 43 アーマルド 岩 虫 カブトアーマー すいすい 75 125 100 70 80 45 アブソル 悪 プレッシャーきょううん せいぎのこころ 60 130 60 75 60 75 トドゼルガ 氷 水 あついしぼうアイスボディ どんかん 110 80 90 95 90 65 ジーランス 水 岩 すいすいいしあたま がんじょう 100 90 130 45 65 55 ボーマンダ ド 飛 いかく じしんかじょう 95 135 80 110 80 100 メタグロス 鋼 エ クリアボディ ライトメタル 80 135 130 95 90 70 レジロック 岩 クリアボディ がんじょう 50 100 200 50 100 50 レジアイス 氷 クリアボディ アイスボディ 80 50 100 100 200 50 レジスチル 鋼 クリアボディ ライトメタル 50 75 150 75 150 50 ミカルゲ ゴ 悪 プレッシャー すりぬけ 50 92 108 92 108 35 ガブリアス ド 地 すながくれ さめはだ 108 130 95 80 85 102 エレキブル 電 でんきエンジン やるき 75 123 67 95 85 95 ブーバーン 炎 ほのおのからだ やるき 75 95 67 125 95 83 タブンネ ノ いやしのこころさいせいりょく ぶきよう 103 60 86 60 86 50 アバゴーラ 水 岩 ハードロックがんじょう すいすい 74 108 133 83 65 32 アーケオス 岩 飛 よわき 75 140 65 112 65 110 フリージオ 氷 ふゆう 80 50 50 95 135 105 ガチゴラス 岩 ド がんじょうあご いしあたま 82 121 119 69 59 71 アマルルガ 岩 氷 フリーズスキン ゆきふらし 123 77 72 99 92 58 メレシー 岩 フ クリアボディ がんじょう 50 50 150 50 150 50 レジエレキ 電 トランジスタ 80 100 50 100 50 200 レジドラゴ ド りゅうのあぎと 200 100 50 100 50 80 ブリザポス 氷 しろのいななき 100 145 130 65 110 30 レイスポス ゴ くろのいななき 100 65 60 145 80 130 バドレックス エ 草 きんちょうかん 100 80 80 80 80 80 エ 氷 じんばいったい 100 165 150 85 130 50 はくばじょうのすがた エ ゴ 100 85 80 165 100 150 こくばじょうのすがた リージョンフォーム関連(全国図鑑順) 「アローラのすがた」のポケモンは鎧の孤島(DLC)でディグダ探しの報酬かNPCとの交換で入手可能 名前 タイプ 特性 隠れ特性 HP 攻撃 防御 特攻 特防 素早 備考 ライチュウ 電 エ サーフテール 60 85 50 95 85 110 アローラのすがた サンドパン 氷 鋼 ゆきがくれ ゆきかき 75 100 120 25 65 65 アローラのすがた キュウコン 氷 フ ゆきがくれ ゆきふらし 73 67 75 81 100 109 アローラのすがた ダグトリオ 地 鋼 すながくれカーリーヘアー すなのちから 35 100 60 50 70 110 アローラのすがた ギャロップ 炎 にげあしもらいび ほのおのからだ 65 100 70 80 80 105 原種 ヤドラン 水 エ どんかんマイペース さいせいりょく 95 75 115 100 80 30 原種 ナッシー 草 ド おみとおし しゅうかく 95 105 85 125 75 45 アローラのすがた ガラガラ 炎 ゴ のろわれボディひらいしん いしあたま 60 80 110 50 80 45 アローラのすがた マタドガス 毒 ふゆうかがくへんかガス あくしゅう 65 90 120 85 70 60 原種 バリヤード エ フ ぼうおんフィルター テクニシャン 40 45 65 100 120 90 原種 フリーザー 氷 飛 プレッシャー ゆきがくれ 90 85 100 95 125 85 原種 サンダー 電 飛 プレッシャー せいでんき 90 90 85 125 90 100 原種 ファイヤー 炎 飛 プレッシャー ほのおのからだ 90 100 90 125 85 90 原種 サニーゴ 水 岩 はりきりしぜんかいふく さいせいりょく 65 55 95 65 95 35 原種 ヒヒダルマ 炎 ちからずく ダルマモード 105 140 55 30 55 95 原種ノーマルモード 炎 エ 105 30 105 140 105 55 同上・ダルマモード マッギョ 地 電 せいでんきじゅうなん すながくれ 109 66 84 81 99 32 原種
https://w.atwiki.jp/pokest/pages/128.html
ポケモン脱走アチャモの大激闘/第1話
https://w.atwiki.jp/mohsoh/pages/572.html
メガドダイトス メガゴウカザル メガゴウカザル(2) メガエンペルト メガムクホーク メガムクホーク(2) メガコロトック メガロズレイド メガガーメイル メガビークイン メガラムパルド メガラムパルド(2) メガトリデプス メガパチリスX メガパチリスY メガフローゼル メガフローゼル(2) メガトリトドン メガエテボース メガムウマージ メガムウマージ(2) メガムウマージ(3) メガドンカラス メガブニャット メガスカタンク メガスカタンク(2) メガドータクン メガドータクン(2) メガドラピオン メガドクロッグ メガネオラント メガマニューラ(1) メガマニューラ(2) メガマニューラ(2) メガジバコイル メガドサイドン メガドサイドン(2) メガモジャンボ メガエレキブル メガブーバーン メガリーフィア メガグレイシア メガマンムー メガマンムー(2) メガポリゴンZ メガヨノワール メガヨノワール メガヒートロトム メガウォッシュロトム メガカットロトム メガフロストロトム メガスピンロトム メガユクシー メガエムリット メガアグノム メガヒードラン メガレジギガス メガドダイトス 95/109/105/75/85/56 ↓ 95/139/135/85/115/56 タイプ:くさ/じめん 特性:アースパワー(地面にいるポケモンに与えるダメージが1.3倍になる) 背中の木が左右の両方から生え、甲羅の真ん中に鋭い棘が生えた物々しい姿になる。 メガシンカ後は物理面が大幅に上昇。特性のアースパワーで火力が大幅強化される。 ひこうタイプ、特性ふゆう、ふうせん持ちのポケモンに対しては特性は発揮されないため、それらのポケモンの弱点を突きやすい岩技の優先度は高め。 メジャーなこおり技が4倍なのは痛いが、めざめるパワーや不一致れいとうビームくらいなら何とか耐えられる。 トリックルーム下でもロックカット型でも戦える絶妙なすばやさはメガシンカ前のまま。 メガゴウカザル 76/104/71/104/71/108 ↓ 76/124/96/124/96/118 タイプ:ほのお/かくとう 特性:へんげんじざい 炎の雲に乗り、炎で出来た如意棒を手に持つようになる。 メガシンカ後は種族値が全体的に上昇し、特性がへんげんじざいに。 メインウェポンの火力はいのちのたま時より下がるが、サブウェポンの火力が大幅に上がった。 インファイト使用前はそこそこ耐久があるため、ゲッコウガよりもへんげんじざいによる耐性の変化を活かしやすい。 メガゴウカザル(2) 76/104/71/104/71/108 ↓ 76-134-81-134-81-148 タイプ:ほのお/かくとう 特性:てきおうりょく 種族値が全体的に上昇し、特性がメガルカリオと同じてきおうりょくになる。 主にかくとうタイプとほのおタイプのわざが1.5倍から2倍に強化される。 メガエンペルト 84/86/88/111/101/60 ↓ 84/101/113/136/121/75 タイプ:みず/はがね 特性:フィルター 頭部の黄色い三本角が伸び、王冠をかぶっているような派手な姿に。両手部分にも空へと伸びる銀色の刃状装飾が追加される。 ステータスが全体的に上昇し、特性はフィルターに。一致で弱点を突かれた場合でも十分に耐えられる耐久力を手に入れた。 すばやさが上昇したのはこごえるかぜで抜ける範囲がぐっと広がるため、地味ながら重要。無補正最速ならこごかぜ1回で120族まで抜ける。 メガムクホーク 85/120/70/50/60/100 ↓ 85/160/84/20/89/147 タイプ:かくとう/ひこう 特性:きもったま 翼が更に硬くなり、とさかみたいな何も固くなり。メガピジョットのように 羽ばたいている状態から、浮いている状態になる。 ゴーストタイプにも強くなり、メガスピアーのように特攻を完全に捨て攻撃に特化した。 素早さが147と見え見えに調整されている完全にスカーフつぶしである。 インファイトもタイプ一致で打てるようになった。 しかしメガミミロップの役割をつぶしてしまうので再検討が求められる。 ムクホオクかわいいぉ メガムクホーク(2) 85/120/70/50/60/100 ↓ 85/150/70/54/80/143 タイプ:かくとう/ひこう 特性:はやてのつばさ 羽が神々しくなり、毛並みがとてもよくなる。 ファイアローの役割が無くなると思うが、こちらはメガシンカからこの特性がつくので ファイアローがつぶされることはない。フェザーダンスを覚えるため。一応物理受けは可能。 しかし環境が荒れる問題がある。 メガコロトック 77/85/51/55/51/65 ↓ 77/55/96/125/96/35 タイプ:むし/ノーマル 特性:ちょうりつし(音技の威力1.5倍、ぼうおん特性を無効貫通する) 両手の弦のような手が大きくなり、その重さからシザークロスのような振り下ろしは苦手になった代わりに音色が強化。 むしのさざめきだけでなくハイパーボイスも一致化したことで、その火力は今までのコロトックが見違えるほど。 シャットアウトされているはずのぼうおん相手にも音を聞かせられる辺り、調律師の名は伊達ではないと言える。 メガロズレイド 60/70/65/125/105/90 ↓ 60/100/75/145/115/120 タイプ:くさ/どく 特性:フラワーアレンジ(草タイプの技を相手に当てると、相手のタイプを草タイプに変えてしまう) 綺麗で美しいマスカレイドマスクを装着している。 特性のフラワーアレンジは強力で、シングルでは高い素早さからの眠り粉⇒ヘドロ爆弾で相手を完封することができ、 ダブルでは、花吹雪+草食持ちで仲間のサポートをしながら攻撃し、尚且つ弱点の多い単草タイプに変えることができる。 メガガーメイル 70/94/50/94/50/66 ↓ 70/129/75/129/50/71 タイプ:むし/あく 特性:フィルター ミツハニーのミツを横取りすると言う横暴さがメガシンカによって増幅され、飛行性能よりも悪賢さを優先させた姿。 特殊防御は見ての通り紙耐久のままであるが、ミノムッチ時代に脱ぎ捨てたはずのミノをもう一度被りなおしたことにより、 物理防御側をフィルターの特性と併せて自身なりに強化している。 そのうえで持ち前の二刀性能は投棄てず、物理か特殊のどちらで殴るかの選択を相手に迫らせる。 ミノマダムが自力で覚えるようになったふいうちをこちらも覚え、バークアウトも習得しているため放置は禁物。 メガビークイン 70/80/102/80/102/40 ↓ 70/100/112/60/152/80 タイプ:むし/はがね 特性:いかく もともと硬かった蜂の巣がメタルにコーティングされます。 飛行が消え、鋼になり、特防や素早さが大幅に上昇するほか、威嚇で物理受けも可能。 攻撃もやれないことはないくらいにまでは上昇したので専用指令技全て生かすとき。 メガラムパルド 97/165/60/65/50/58 ↓ 97/195/90/85/70/58 タイプ:いわ 特性:すてみ 諸刃バカ一代。 メガラムパルド(2) 97/165/60/65/50/58 ↓ 97/165/60/65/50/158 タイプ:いわ/じめん 特性:まけんき ものすごくマッチョで筋肉質でガッチリした安定感のすごそう体型になる。 ステータスは素早さのみがものすごく伸びる男らしい強化。 地面タイプが追加され地震を併用した圧倒的な攻撃範囲。 特性はまけんき。威嚇によるステータス低下を図れば逆に火力を上げてしまうことになる。 幸い発生タイミングの関係で対面で威嚇持ちを当てれば攻撃を下げることはできるが、一度メガシンカさせてしまったらなかなか火力を削ぎづらい。 メガ後は無補正でも素早さ252振りで実数値210を出せ、メガライボルトなどを一方的に抜き去り行動が可能。 しかしこの素早さを活かすためにまもるの採用が殆どで、初ターンでもまもるを行うことが見えやすい。 そこを付いて対メガラムパルド側は身代わりや積み技でアドバンテージを稼ぐ。 メガラムパルド側も相手のそういった行動を読んであえてまもらず行動するという実にハイリスクハイリターンな読み合いが楽しめるだろう。 マリルリ、ハッサム、ローブシン等で対策は容易にできる。 メガトリデプス 60/52/168/47/138/30 ↓ 60/72/198/67/168/30 タイプ:いわ/はがね 特性:デュアルライフ デュアルライフ:草案1:HPの実数値を2倍にする。スキルスワップ不可能。メガシンカ時(つまり、デュアルライフ発動時)に現在HPと最大HPを倍化として処理するのでミイラとかで特性消しても無駄。 草案2:もう一本HPのストックを持つ。要するにゴッドハンド。頑丈とは上位互換にも劣化にもなりうる関係。 ポケカの「どんだけあるの?!」を実現、種族値を変えずして結果的にHPを増やしてみた。H種族値は変えてないから多分大丈夫なはず。 メガパチリスX 60/45/70/45/90/95 ↓ 60/145/80/15/100/105 タイプ:でんき/はがね 特性:がんじょうあご(牙の技の威力1.5倍) 身長が倍化して凶暴化し、顎の力は大型フェリーも20秒で原型がとどまらなくなる 素の状態でかみくだく、3色キバを獲得。 メガパチリスY 60/45/70/45/90/95 ↓ 60/15/130/95/100/105 タイプ:でんき/フェアリー 特性:ファーコート(防御2倍) 硬い木の実ばかり食べていたら自分の毛皮も硬くなってしまった個体 鉄球クレーンに激突しても鉄球のほうが割れるらしい メガシンカしてもなお低い種族値をどちらに進化されるかわからないという読みで補う メガフローゼル 85/105/55/85/50/115 ↓ 85/135/55/125/50/145 タイプ:みず/かくとう 特性:そっこう マッチョになり、浮袋が首元から数本なびくようになる。メガルカリオみたいに。 腕の青ヒレも鋭くなり、素早く、近接戦闘が得意そうな外見に変化。 特性そっこうは、同じタイプで威力80以下の攻撃技を選択すると必ず先制攻撃になる特性。 使い方次第ではプレイヤーの速度も求められる超速攻ポケモンになる。 メガフローゼル(2) 85/105/55/85/50/115 ↓ 85/155/75/85/50/145 タイプ みず/こおり 特性 すいすい 尻尾のスクリューがさらに長く、数も増えている。模様も派手になって常にアクアリングを纏っている状態になる(回復はしない) 攻撃と素早さが大幅に上昇して、超速攻アタッカーとなった。何気に防御も少し上がっている。 特性はすいすいのまま。複合としてみずと補完の良いこおりタイプを得たため、雨パのエースとしてこの上ない性能になった。 メガトリトドン 111/83/68/92/82/39 ↓ 111/78/103/142/102/39 タイプ:みず/じめん 特性:よびみず メガエテボース 75/100/66/60/66/115 ↓ 75/100/96/80/96/135 タイプ:ノーマル 特性:ダブルタッチ(接触技が2回攻撃になる) シッポの手の指に親指が加わり、より器用になった。また、顔にはカブキのメイクをしており、格好も歌舞伎っぽい。 特性は接触技だけの親子愛ではあるが、高い素早さから繰り出す2回攻撃(2回目は威力が1/4)はメガガルーラ以上に相手の選出を縛り付ける。 並みの耐久では、猫だまし+恩返し(弱点技)で吹っ飛ぶ。 メガムウマージ 60/60/60/105/105/105 ↓ 60/60/85/130/130/130 タイプ:ゴースト 特性:やみのうたごえ(登場時に「ほろびのうた」を歌う) スカートが伸び、フラフープを思わせる黒い大きなリングで腰のあたりをぐるっと囲った姿に。 メガシンカ後はA以外の種族値が上昇し、高速特殊アタッカーになる。とくこうとすばやさはメガゲンガーに及ばないものの耐久は上。 特性のやみのうたごえは登場時(メガシンカしたときと繰り出したとき)に「ほろびのうた」を歌うというかなり特殊なもの。 たべのこし持ちや積み技持ちなどの居座るポケモンに対して強烈に刺さるが、ムウマージ自身も3ターン以上居座った場合は当然ひんしになってしまう。 メガシンカするターンのみ「ほろびのうた」と「くろいまなざし」を同時に使うことができるため、ターンさえかければ交代技を持たない相手を確実に1体持っていける。 ちなみにラス1でほろびのうたが決まった場合、仕様によりすばやさの低い方が勝利する。 メガムウマージはかなり速い方なので、最後にほろびのうたを決めて勝つという状況は作りづらいだろう。 メガムウマージ(2) 60/60/60/105/105/105 ↓ 60/60/70/135/135/135 タイプ:ゴースト/フェアリー 特性:いたずらごころ メガシンカすることでフェアリータイプが付いた。高い素早さからのいたずらごころで相手を確実に 状態異常に落とし込む。鬼火や道連れ、置き土産などの有用な補助技を活かそう! メガムウマージ(3) 60/60/60/105/105/105 ↓ 60/80/80/125/125/125 タイプ:ゴースト/フェアリー 特性:マジックメイカー(場に出た瞬間、マジックルームが発動する) 上記の(2)によく似たメガシンカだが、こちらはこちらで道具を封じるという恐ろしい性能付き。 なのに自身のメガストーンはきちんと発動しているというのだから、まさにズルいの一言に尽きる。 上昇幅が一律+20というのがせめてもの調整といったところか。 メガドンカラス 100/125/52/105/52/71 ↓ 100/145/62/125/72/101 タイプ:あく/ひこう 特性:ボスオーラ 赤い襟首のついた様な首元、そこから下は外套のような風になっており、内側も赤い。 片目にはモノクルのような物体を装着しており伯爵とかそういう言葉が合いそうな外見に。 特性「ボスオーラ」は攻撃技による被ダメージを1/2する特性。 種族値に見合わず圧倒的な耐久性能と、相手を選ばないバランスの良い種族値上昇、ふいうちによるタイマン性能が非情に高い。 素早さもメガガルーラやメガリザードンなどをギリギリ抜きされるレベルに高くなる。 しかしこの特性にも当然弱点はあり、 「せいぎのこころ」「ふくつのこころ」「せいしんりょく」「するどいめ」を持つポケモンの攻撃よる被ダメージは1/2でなく2倍になってしまう。 また「オーラブレイク」「プレッシャー」を持つポケモンが場に居れば上記のダメージ変動補正効果は消え去る。 精神力は別として、それ以外の不遇特性の救済も兼ねているかもしれない メガブニャット 71/82/64/64/59/112 ↓ 71/162/124/64/119/12 タイプ:ノーマル/あく 特性:ぎゃくしゅう(こちらの弱点になる技で攻撃してきたポケモンに受けたダメージの1/2のダメージを与える。相手の攻撃で倒された場合も発動) 太りすぎた影響で素早さが大幅に下がったが攻撃・防御・特防が大幅に強化。 さらに悪タイプが追加、後攻で繰り出されるしっぺがえしの破壊力はかなりのもの。 格闘4倍弱点になったが特性のためうかつに攻撃すると手痛い反撃を受ける。 メガスカタンク 103/93/67/71/61/84 ↓ 103/81/102/93/96/104 タイプ:どく/あく 特性:スメルパワー(特殊技が2倍になる) 体型が大きくなり、今まで以上に臭いオナラを放つ。 特性により全ポケモンの中でも最大級の特殊攻撃力を持つ。 ヘドロ爆弾・悪の波動に加え、サブとして大文字なども使える メガスカタンク(2) 103/93/67/71/61/84 ↓ 103/103/77/101/71/124 タイプ:どく/あく 特性 きょじり(お尻を使う技と特殊技が2倍になる) 全体的にセクシーでグラマラスな人型の女性体系になり、特に巨尻に目が行く。 ちなみに3サイズは90/55/98。 オナラなどのお尻を使う技が得意で殺人兵器並みの臭いオナラを放つ。 特性のきょじりはお尻を使う技と特殊技が2倍になり、天候技のおならによるダメージを受けず、全体に与えるダメージが1/8になる特性。 漢字の読みは「巨尻」。 攻撃特攻素早さが上がる。 お尻を使う技のほかにサブに「火炎放射」や「大文字」などを覚えるので、両刀型推奨。 メガドータクン 67/89/116/79/116/33 ↓ 67/119/146/109/146/13 タイプ:はがね/エスパー 特性:ひかりのまもり(悪・ゴーストタイプの技を受けない) 金色になり、光り輝く。 主にバランスよく伸び、弱点の悪・霊技を防ぐ。 もともと遅い素早さが更に遅くなった。 同じタイプでありながら特性により弱点がガラリと変わるため、 相手にメガシンカをするかどうかの読みあいを迫れる。 メガドータクン(2) 67/89/116/79/116/33 ↓ 67/109/126/109/146/23 タイプ:はがね/フェアリー 特性:てんのめぐみ ドータクンの足元にお賽銭とリーシャンの飾り付けが行われている トリルを張ってアイヘでハメながら戦う メガドラピオン 70/90/110/60/75/95 ↓ 70/100/140/70/105/115 タイプ:毒/悪 特性:ちからもち 両腕と尻尾が巨大化し、爪や牙も鋭さを増した。 特性により毒・悪両タイプの中でも最大級の攻撃力持ちに。 不意打ち覚えないからバランス取れているかな? メガドクロッグ 83/106/65/85/65/85 ↓ 83/176/75/85/75/95 タイプ:あく/かくとう 特性:ガンとばし 紫と赤の配色から、黒と赤を基調とした配色に変化。 背部からは赤色の鋭い触手が数本生え、なかなかに禍々しい姿。 タイプ変化により、自身の苦手としていたエスパーを克服する反面、フェアリーには弱くなる。 特性「ガンとばし」は、相手の最後の行った技を使用不可能にする特性。 つまるところ登場時かなしばりをかける特性である。 高度な読み合いを発生させる特性で、強力なのだが、使い手を選ぶ上級者向けポケモン。 毒→悪となることで「ふいうち」と「きあいパンチ」をタイプ一致で放つことが出来る。 ガンとばし読み交換(この場合、交代先のポケモンはまだ技を出していないので不発に終わる)を狙ってのきあいパンチや、 きあいパンチ封じるための攻撃を狙って不意打ちで先制するなど、 読みが当たれば気持ちポケモンのはず。 注意点としては、火力はあるものの耐久面が低めであり、素早さも他のメガシンカポケと比較して低め。 レートなどで安定して勝っていくことを考えれば、相当な技量と経験が必要になるだろう。 メガネオラント 69/69/76/69/86/91 ↓ 69/79/96/109/96/111 タイプ:みず 特性:ふうこうめいび(光線系(ビーム・レーザー・こうせん)と風系(かぜ・ふう)の威力が1.3倍に、 光の技(マジカルシャイン・フラッシュ・あやしいひかり等)が必中になる) リボンのようにも蝶のようにも見えたヒレはもはやアゲハントを越してビビヨンやモルフォンのように4対に。 形の美しさを保ったまま強化されたヒレが起こす渦潮は、もはや「ぼうふう」の域に達する。 さらに発光器官の強化によって「マジカルシャイン」も習得できるようになり、間接的にれいとうビームやシグナルビームなどの強化にも繋がる。 さすがに10まんボルトやほうでんを覚えるまでには至らないが、でんじは・でんげきはまでなら可能かもしれない。 メガマニューラ(1) 70/120/65/45/85/125 ↓ 70/150/95/55/95/145 タイプ あく/こおり 特性 インチキ(条件を満たすと威力が増大する技を常に条件を満たしたものとして放つ) ますます俊敏そうな体つきになり、更に四肢に鎧のような氷が纏わり付く。 メガシンカすることによって高かった攻撃と素早さに磨きがかかり、また脆かった物理防御も不一致2倍弱点程度なら耐えられるくらいにはなった。 特性のインチキはマニューラが覚えられる技の中ではしっぺがえしやゆきなだれ、はたきおとすが対象。 なお、けたぐりやおしおきなどの相手に依存する技や回数依存のれんぞくぎりは特性の対象外となっている。 メガマニューラ(2) 70/120/65/45/85/125 ↓ 70/155/85/65/85/150 タイプ:あく/こおり 特性:テクニシャン さらに素早やそうな見た目になり、地面からなんか描く場た氷のようなものが出てくる。 ねこだまし、はたきおとす、こおりのつぶて、などの技の威力が特性により上昇。 本当に厨ポケキラーになる メガマニューラ(2) 70/120/65/45/85/125 ↓ 70/130/85/105/95/125 タイプ あく/こおり 特性 かたいツメ さらに鋭利なった爪から相変わらず物理一直線な見た目をしているようだが、 反面狡賢さも増して爪からの遠距離攻撃も得意となったメガシンカ。 素早さを据え置きとしている代わりに攻撃の微上昇を特性で補いつつ特殊攻撃を強化したパターン。 安易に物理受けしようと油断している相手にれいとうビームやあくのはどうが襲い掛かる!? メガジバコイル 70/70/115/130/90/60 ↓ 70/70/125/150/120/100 タイプ でんき/はがね 特性 ふゆう 三体が独立し、中央はよりUFOのようなビジュアルに。 ジバコイルになることで減ってしまった磁石は、メガシンカすることで元通り。 メガデンリュウの様に進化前のデザインを意識。 これで輝石レアコイルの劣化なんて言わせない メガドサイドン 115/140/130/55/55/40 ↓ 115/200/140/55/85/40 タイプ じめん/いわ 特性 せんせいのドリル 茶色の部分は赤がかった色になり、プロテクターの部分は黄色に、目は緑色に変化。 手足の爪など尖った部分はドリルになり頭部に生えたドリルは更に大きくなる。 せんせいのドリルは25%の確率で先制できる特性(せんせいのつめと同じ優先度、速度) アームハンマーなどの攻撃モーション時には腕が巨大なドリルに変形して殴るようになる。 メガドサイドン(2) 115/140/130/55/55/40 ↓ 115/160/140/95/85/40 タイプ:じめん/いわ 特性:プロテクター(相手が攻撃>特攻の時は防御が1段階上がり、攻撃<特攻の時は特防が1段階上がる) 全体的にとげとげしくなり、プロテクター部分が完全に体を覆い守っている。 特性のおかげで不一致4倍程度なら耐えられるうえ、メガドサイドンに有効打を持たない相手は苦戦必至。 特攻も大幅に上がっており、4倍ピンポの役割破壊くらいならできる。 メガモジャンボ 100/100/125/110/50/50 ↓ 100/120/125/120/100/70 タイプ:くさ 特性:ねんちゃくしつ(拘束技の定数ダメージが1/6になる) 黒い体が見えないほどまでツタが生い茂り、移動の際はツタの触手を大量に使い地を這うように動く。 特性のねんちゃくしつにより、突破力のない相手を逃がさず狩りとる。 メガエレキブル 75/123/67/95/85/95 ↓ 75/143/87/130/105/100 タイプ でんき/かくとう 特性 ノーガード 電気を身に纏っていない真っ黒な肉体部分がところどころ露出し、全体的に細身になる。 メガシンカ後はタイプが追加され、でんき/かくとうという固有タイプに。 特性はノーガード。もともと命中不安定な技が多かったので非常に相性がいいが、特筆すべきはタイプ一致になり必中となったばくれつパンチ。 Sもメガシンカ前より上昇し、最速の必中ばくパン使いとなる(一応速度はスカーフカイリキーには負ける)。 最高火力は威力120のきあいだまだが、追加効果が優秀すぎるのでほとんどの場合でばくれつパンチが優先されるだろう。 そして威力110、3割マヒ、かつ必中のかみなりもほぼ確定技となるため、必然的に両刀になる。 めざめるパワー氷を持たせることで受けループに非常に強くなるが、Cに全振りしても無補正ではグライオンを確1にできず(高乱1)、あちらのじわれが必中になってしまったことは注意すべき点。 また、耐久も平均程度なので、先手を取られたり混乱を抜けられたりするとあっさり落ちてしまう。 メガブーバーン 75/95/67/125/95/83 ↓ 75/120/92/150/120/83 タイプ ほのお/エスパー 特性 しゃくねつ(受けたみずタイプの技を無効にする。また、こちらのほのお技がみずタイプに抜群になる) 両腕が口を開いたバズーカのように巨大化し、胴体部分にまで燃え盛る炎を纏うようになる。 メガシンカ後の特性により相手のみず技を無効化、さらにこちらのほのお技がみずタイプに抜群で通るようになる。 ほのお単タイプであるにもかかわらず水タイプに強いというかなり特殊なポケモンに。 メガシンカ後はすばやさ以外の種族値が均等に上昇。攻撃面はAもCも十分に高く、多彩な技を存分に振るえる。 反面防御面はDはそこそこだがBは平均程度。決して早いとは言い難い上にメジャーなじめん技といわ技が弱点なので、相手を選ばなければあっさり落とされてしまう。 メガリーフィア 65/110/130/60/65/95 ↓ 65/140/150/90/85/95 タイプ くさ 特性 きぎのめぐみ(毎ターン味方のHPが回復する。天候によって回復量は変わる) 額のアホ毛(?)が伸びて後ろに流れ、長髪でオシャレな感じに変化。 種族値はS以外が万遍なく上昇。低めだったCDも足を引っ張らない程度には伸びた。 メガシンカ後の特性はきぎのめぐみ。ターンの最後に自分を含めた味方のHPが回復する。回復量は以下の通り。 無天候の場合、最大HPの1/16 はれの場合、1/8 あめ・すなあらし・あられの場合、0 さわぐ状態のポケモンがいる場合、0 トリックルーム・じゅうりょく状態の場合、0 たべのこしを持っているようなものなのでなかなか強力だが、天候次第では発動しない。 トリックルーム・じゅうりょく・さわぐ状態と天候が重なった場合は天候の回復量のみを参照する(例:はれでトリル下の場合1/8回復)。 範囲は味方全員なので、ダブルやトリプルではさらに強力になる。 メガグレイシア 65/60/110/130/95/65 ↓ 65/80/140/170/100/70 タイプ こおり 特性 ゆきふらし 特徴的なサイドテールがなくなり、首の後ろあたりでくくったポニーテールのような髪型(?)に変化。 メガシンカ後はもともと高かった火力が大幅に上がる。 特性はゆきふらし。 メガユキノオーをはるかに上回る種族値から必中ふぶきを打つことができるのが最大のアイデンティティ。 Cに次いで高めだったBも相当硬くなっているため、等倍物理技くらいならビクともしない。 ただしその他の能力値は中途半端気味で、攻撃範囲も相変わらず狭い。 メガマンムー 110/130/80/70/60/80 ↓ 110/170/90/70/70/120 タイプ:じめん/こおり 特性:テクニシャン ずんぐりした体格から、筋肉質で俊敏な動きの出来そうなテラキオン的体型に変化。そしてでかくなる。 二本のでかい牙は上から下に湾曲する方向に変わり、大きくなった胴体と比較しやや小さく見える。 風貌はさながら豚鼻のあるサーベルタイガー。 特性テクニシャンによる氷の礫やつららばりが強化される。 また素早さの大幅上昇もあり、ガブリアスのみならずライコウやボルトロスなんかも一方的に屠ることが出来る。 メガマンムー(2) 110/130/80/70/60/80 ↓ 110/155/110/70/105/80 タイプ:じめん/こおり 特性:さばくのゆき 肉体が小型化する代わりに足が伸びより象体型に 体には所々氷や岩が飛び出、二本の牙も先端がそれぞれ青と茶色に染まる 特性はあられとすなあらしを同時に展開するもの 岩を持てないため延長手段はないが無効化手段がなければ毎ターン1/8のスリップダメージを受ける脅威の性能は侮れない また砂・霰パの共通運用ができる他能動的に天候を変えられるのもミソ メガポリゴンZ 85/80/70/135/75/90 ↓ 85/130/65/200/65/90 タイプ ノーマル 特性 ダウンロード プログラムが暴走し、ぶっ壊れた姿。 本体から離れたパーツが多数に分裂し、周囲に円を描くように展開。本体は不規則に回転したり震えたりと怪しい挙動をとる。 もとの特性がダウンロードの場合、能力が二度上がることになり、すさまじい破壊力。 メガヨノワール 45/100/135/65/135/45 ↓ 45/140/155/85/155/45 タイプ ゴースト 特性 ブラックホール(登場時、場にかかっている効果全てを消す) 腹部の口が発達し、そこから黒いオーラが漏れている姿。 特性のブラックホールは威嚇などと同じタイミングで発動し、その時点で互いの場にかかっている効果を全て消すというもの。 具体的には天候、フィールド系、ルーム系、まきびし系統、追い風、重力、壁、神秘の守りが対象となる。 強力ではあるが、自陣に有利な効果まで消してしまうため、これらの要素がやや組み込みにくくなる。 メガヨノワール 45/100/135/65/135/45 ↓ 45/120/170/75/170/45 タイプ ゴースト 特性 プレッシャー 口のように見える腹に牙が生えたことで、弱点である腹の中への命中率を減らしたことにより、 輝石サマヨールのような固さを兼ねつつ火力も強化されたヨノワール。 早急に一撃でしとめなければPPもHPもボロボロにされてしまうだろう。 メガヒートロトム 50/65/107/105/107/86 ↓ 50/65/127/175/127/76 タイプ でんき/ほのお 特性 メガエネルギー(オーバーヒートなど自分の能力が下がる技を使っても下がらない) フィルムチェンジしてメガシンカ。 火力が大幅に上昇して特性でオバヒが打ち放題になるが 浮遊が消滅して地面にめっぽう弱くなった メガウォッシュロトム 50/65/107/105/107/86 ↓ 50/65/127/175/127/76 タイプ でんき/みず 特性 ふゆう 特性はロトム中唯一変化しないので純粋なステ強化。 メガカットロトム 50/65/107/105/107/86 ↓ 50/65/127/175/127/76 タイプ でんき/くさ 特性 メガエネルギー(オーバーヒートなど自分の能力が下がる技を使っても下がらない) リフスト打ち放題になる点ではヒートの草版だが、地面は等倍なのでそこまで痛手ではない メガフロストロトム 50/65/107/105/107/86 ↓ 50/65/127/175/127/76 タイプ でんき/こおり 特性 ノーガード 特性がノーガードに変化し雷・吹雪が必中で打てるようになる。 が相変わらず耐性がひどくこちらも必中で当てられてしまう メガスピンロトム 50/65/107/105/107/86 ↓ 50/65/127/175/127/76 タイプ でんき/ひこう 特性 いたずらごころ 完全に死に特性だった浮遊が変化して悪戯心になった。 ボルトロスと被るが鬼火・両壁を貼れたりサポートとして優秀…のはず メガユクシー 75/75/130/75/130/95 ↓ 75/90/160/90/160/105 タイプ:エスパー/フェアリー 特性:ぼうじん 額の宝石が巨大化し、頭を覆う黄色い帽子のようなものに全身が包まれる。 主に防御に特化しており、フェアリータイプが追加され、特性は防塵に変化。何気に素早さも105族に。 メガエムリット 80/105/105/105/105/80 ↓ 80/125/125/125/125/100 タイプ:エスパー/フェアリー 特性:いたずらごころ 額の宝石が巨大化し、耳の部分が翼のようになる。 全般的に能力が上昇し、フェアリータイプと悪戯心を得る。 防御方面に特化すればメガフシギバナと互角かそれ以上の耐久に。 有用そうな補助技は、甘える、瞑想、毒々、電磁波、霰以外の天候技、リフレクター、光の壁、神秘の守り、影分身、眠る、威張る、身代わり。 メガアグノム 75/125/70/125/70/115 ↓ 75/155/80/155/80/135 タイプ:エスパー/フェアリー 特性:てきおうりょく 額の宝石が巨大化し、頭が飛行機状になる。 攻撃と素早さに特化しており、フェアリータイプと適応力を得たため鋼タイプ以外に強力な一撃を与えられる。 大文字も覚えられるため炎抜群の鋼に対しても圧力を掛けることができる。ヒードランは控えのポケモンで対処しましょう。 メガヒードラン 91/90/106/130/106/77 ↓ 91/90/116/180/116/107 タイプ:ほのお/はがね 特性:ひでり 全身は煮えたぎる溶岩のようにドロドロとして真っ赤に光り、金属部分は黒く変色しガスを放つ。 特に頭部からはガスが大量に噴出し、黒い煙が顔面を包み、赤く光る眼だけが覗く。 特性ひでりによる圧倒的火力と水ポケモン対策のソラビの使用が可能となった。 反面、もらいびが剥奪されたため対ヒードラン体勢は疎かになる。 素早さも上昇し、最速では105族のカイロスや、ギリギリカエンジシ、レパルダス辺りを抜き去ることが可能。 メガレジギガス 110/160/110/80/110/100 ↓ 110/220/110/100/110/120 タイプ ノーマル 特性 アンバランス(攻撃を受けるとひるむ) 巨大な上半身部分がさらに巨大化し、背中から何本ものパイプが生えて煙を噴き上げる。 煙の噴射により速度と破壊力を手に入れたが、下半身部分は従来より細くなり非常にバランスが悪い姿になった。 メガシンカ後は合計種族値がアルセウスを上回るほどだが、そんな性能に制約がかからないわけがなく、新たにデメリットとなる特性は「アンバランス」。 攻撃を受けたターンはひるんで動けないというかなり厳しいマイナス特性。 素のSが120もあるので多くのポケモンを抜けるが、先制技持ちやスカーフ持ちには何もできずに落とされる。 また、メガシンカターンは行動順が変わらない=スロースタート発動状態のSで計算するため、まず動けないと思っていい。 隙を見てメガシンカをして、先手を取れるポケモンに繰り出していくのが主な使い方か。 ちなみにぶっ壊れのように見えるAだが、補正なし全振りの場合、おんがえしの威力はようきメガガルーラをわずかに上回るくらいで、いじっぱりメガガルーラよりも低かったりする。
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ポケモンいれかえ ◆カード情報 分類 グッズ 効果 自分のバトルポケモンをベンチポケモンと入れ替える。 グッズは、自分の番に何枚でも使える。 ◆考察 基本的な入れ替えカードである。 特殊状態を治すのにも用いられ、汎用性が高かった。 ◆関連項目 関連カード 《ポケモンリバース》 《エネルギーつけかえ》 収録パック ハートゴールドコレクション ◆Q A Q:前の相手の番、相手の《イトマル》のワザ「クモのす」を受けた自分のバトルポケモンをグッズ「ポケモンいれかえ」の効果を使って、ベンチにもどすことはできますか? A:はい、できます。 ワザやグッズなどの効果などでベンチにもどすことはできます。
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ケイコウオ はねうおポケモン 標準体高:0.4m/標準体重:7.0kg タイプ:みず 生息地:シンオウ地方の河川・近海 シンオウ地方原産の魚型ポケモン。 左右に開いたアゲハントの羽のような形状と赤い模様をもつ2枚の尾びれが特徴。 この尾びれを羽ばたかせるように動かして泳ぐ姿もまた、アゲハントに例えられることがある。 尾びれの赤い模様は暗所では鮮やかに発光する。この発光はいわゆるルシフェリン・ルシフェラーゼ反応ではなく、 日中に太陽光(紫外線)を受けて励起され弱い光を維持する蓄光テープなどの蓄光材に似た発光システムによるものだと考えられている。 (ダイヤ版ポケモン図鑑記述より) ♂♀ともに異性へのアピールに余念がないことも知られており、鮮やかな尾びれとその発光を使ったディスプレイは時に 別種のポケモンや、われわれ人間の心をも奪う。ポケモントレーナーでなくとも、観賞用に飼う価値はあるだろう。 ケイコウオは当然ながら水中に棲むが多湿な気候を好み、雨天下では特に活発に活動する。 また水流を巧みにあやつって攻撃・防御を行うほか、その場の他のポケモンからの水タイプの攻撃すら自分に引き寄せてしまう。 水タイプのポケモンを使用するトレーナーにとっては面白いポケモンなのではないだろうか。 余談であるがケイコウオが全国的に知られるようになったころ、 ホウエン地方の伝説のポケモンとされるカイオーガが このケイコウオの巨大な老成個体であるという説が まことしやかに囁かれたことがある。
https://w.atwiki.jp/checker_roma/pages/54.html
ポケモン ダイヤモンドパール 視聴者切り抜き 3分でわかるロマニウスポケモン ポケットモンスター シャイニングパール #1 https //youtu.be/jHqZxOnKnfA #2 https //youtu.be/OW2Dp1cWoQ8 #3 https //youtu.be/2n7JouyXNB4
https://w.atwiki.jp/vippokemonbwsougou/pages/145.html
内容 371 以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします [sage] 2012/03/04(日) 23 24 49.63 ID IniWOC2w0 [2/3] 次に育成するポケモン安価 375 375 以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします [] 2012/03/04(日) 23 25 07.01 ID HZz7DlvR0 [1/3] あと少しで図鑑完成なんだ・・・ ゼニガメ ニャルマー ミュウ レジアイス レジスチル レジロック ジラーチ デオキシス パルキア レジギガス ギラティナ フィオネ マナフィ ダークライ シェイミ アルセウス ビクティニ 上に書いたのを出せる人がいたら図鑑完成を手伝ってほしい 388 以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします [] 2012/03/04(日) 23 26 04.87 ID HZz7DlvR0 [2/3] ヽ | | | |/ 三 す 三 /\___/\ 三 ま 三 / / ,、 \ \ 三 ぬ 三. | (●), 、(●)、 | ヽ | | | |/ /| | | |ヽ . | | |ノ(、_, )ヽ| | | 三 す 三 | | |〃-==‐ヽ| | . | 三 ま 三 \ | | `ニニ´. | | / 三 ぬ 三 /`ー‐--‐‐―´´\ /| | | |ヽ 解説 安価は絶対が原則のVIPでは育てないと叩かれる 特にこの場合は悲惨である
https://w.atwiki.jp/bwhuman2/pages/42.html
BW迷言集 重要キャラ - ジムリーダー - 四天王・チャンピオン - N - プラズマ団 -ポケモン - モブキャラ - バトルサブウェイ - その他 伝説のポケモンレシラム ゼクロム その他のポケモンチラーミィ 伝説のポケモン レシラム 「モエルーワ!!」 悪名高いニコニコ動画では場所を選ばずネタとして利用されてしまっている鳴き声。 「ンバーニンガガッ!!」 どう聞いてもこうは聞こえないだろう。 ゼクロム 「バリバリダー!!」 人間が喋っているとしか思えない鳴き声。 「ババリバリッシュ!!」 レシラム、ゼクロムの作中の鳴き声はシナリオを書いた松宮氏が緊張感が続く展開が嫌いだから入れたという。この鳴き声のためにシリアスなシーンが一気に台無しになっている。 その他のポケモン チラーミィ 「ポケモンが喜んでくれればワシもうれしくて笑う! ワシが笑っているのを見ればポケモンもうれしくなるだろう!」 チラーミィ「……ぐふぐふぐふ!」 ヒウンシティのビルの部屋でやまおとこの隣にいるチラーミィの泣き声。マスコット的なポケモンのチラーミィにこの笑い方をさせているのはネタにしてもらいたかったのか? BW迷言集 重要キャラ - ジムリーダー - 四天王・チャンピオン - N - プラズマ団 -ポケモン - モブキャラ - バトルサブウェイ - その他
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214.png 種族値 HP 80 攻撃 125 防御 75 特攻 40 特防 95 素早 85 (コメント・議論スペース) 結局持ち物は鉢巻安定なのでしょうか。 -- せり (2009-08-01 14 48 00) せりさん 毒毒玉安定です -- L Arc (2009-08-01 14 52 28) せりさん。L Arcはばかだから -- アマンデヤス (2009-08-01 15 46 37) ↑はタイピングミスです。 -- 名無しさん (2009-08-01 15 50 06) 初めて書くから慣れてないなあ。↑は僕です。 -- アマンデヤス (2009-08-01 15 51 03) せりさん。L Arcは馬鹿だから相手にしない方がいいよ。毒々玉は短命にするだけで、自ら相手の決定力を補助するようなものだよ。毒々玉の方がいいとか頭可笑しいとしか思えない。基本鉢巻安定。 -- アマンデヤス (2009-08-01 16 02 15) ミロカロスとかならともかくヘラですよね?それなら毒玉も普通に候補に挙がるんじゃないですか? -- わたなべ (2009-08-01 16 06 02) 別に毒型も悪くはないと思うけど -- X (2009-08-01 16 09 40) L Arcだからって否定するやつが一番痛いです -- あべし (2009-08-01 16 23 37) ヘラクロスは毒毒玉しか有り得ないです 鉢巻は技が選べなくなるのに毒玉と同じ火力です -- L Arc (2009-08-01 20 24 49) 鉢巻の場合、HAとASどちらがいいんでしょうか。 -- ソル (2009-08-02 20 36 57) 私個人的には鉢巻はAHの方が使いやすく感じます -- 紫電 (2009-08-02 23 09 13) S調整するとしたらどのあたりが対象になるのでしょうか? -- V (2009-08-06 18 21 26) HA鉢巻きで使うとして、特性はどちらがいいのでしょうか。 -- 西の海 (2009-08-07 02 31 35) 最速にしないなら調整したい対象も特に見つかりませんね 確実に抜ける保証のない素早さ調整は基本的に環境メタ依存としかいいようがないです… -- 紫電 (2009-08-07 02 34 34) 特性は鬼火や電磁波を受けても動ける根性の方が良さそうですよ 知らせは根性以上に想定しにくい感じですし -- 紫電 (2009-08-07 02 35 15) ここまでスカーフ無し、スカーフもこいつ火力もとからあるし強い、何回も繰り出せる耐久と素早さじゃないしね -- asd (2009-09-18 20 26 30) 何回も繰り出せる耐久じゃないからこそ火力アップアイテムを使うんじゃないんですか。ヘラクロスのエースとしての存在価値は身代わりバトン等の味方サポートに担保されているのであり、無理にスカーフ巻いて独立を図っても簡単に止まってしまうので弱いような気がします。スカーフ巻いたところで結局、交代からは出せませんし。あと、余計なお世話かも知れませんが読みにくい文章をむやみやたらに書き込みまくるのは良くないと思います。 -- ルーン (2009-09-18 23 49 50) ルーンさん最後までちゃんと読まして頂きました、火力UPは別のポケモンに持たせたいと思ったのでコイツはスカーフで・・・みたいな感じで考えてました -- asd (2009-09-19 22 54 23) こいつはラグ、カバ、ユキノオー等のポケモンに出したいから繰り出し自体に素早さアップの必要性はほぼ無いです。 かといってスカーフ持たせる事によって止まりにくくなる訳でもなく結局打ち逃げになる場合の方が多いです。だからスカーフは相性悪いですよ。 -- わたなべ (2009-09-19 23 06 48) というかスカーフ自体が明確に目的がなければダメなアイテムですよ。 -- わたなべ (2009-09-19 23 12 34) ラティの流星群やスターミーのハイドロから仲間を守れるという理由がありました あとサイクル崩壊後の逆転狙いに使えるというのも、コイツなら悪くは無いと思います -- asd (2009-09-25 22 36 02) スカーフ持たせてスターミーに後出しのは無駄だと思います。ラティに出せるならまあ良いと思いますがラティに後出しできますっけ?計算しないと分かりませんが眼鏡流星で即死するのでは? -- わたなべ (2009-09-25 22 49 41) スカーフってことは耐久無振りですよね?当然のごとく眼鏡流星で1確です。というかHに振っても1確です。珠★に出しても8~9割もってかれた挙句に交代先に止められて終わる予感が -- salmon (2009-09-25 23 22 40) というか玉ラティでも確1ですよ。交代際にサイコ飛んできたら道具無しでも確1ですし、やはりこいつは半減を利用しないと後出しは厳しいです -- ask (2009-09-26 06 40 37) つまりasdさんは何がいいたいんでしょうか?ヘラを犠牲にして死にだしってことですか?( -- 破綻 (2009-09-26 08 30 45) それともメガホーン連発で繰り出させないということ? -- 破綻 (2009-09-26 10 30 15) 役割関係こそないものの眼鏡ラティの流星群は撃たれるとハピか鋼タイプで無い限り即死級なのでタイマンで勝てるようにしたいということです 同時に味方への不可が結構かかる珠スターミーも倒せるので十分実用だと判断しました -- asd (2009-09-26 10 54 36) スカーフを持つことによって劇的に倒せる相手が増えるわけでもないですし偶発対峙のみを想定してのアイテムは持たせない方が賢明です。本来持てる役割の大半を放棄する形になりますし、今でも大して高くない繰り出し能力をさらに下げてまでスカーフにするメリットが薄いです -- ask (2009-09-26 12 42 14) 役割関係が無いものの〜って言ってますが、仲間の負担を減らすために役割関係無いポケモンを意識し、弱体化させてまでスカーフ持たせるなら最初からパーティーに入れない方が良いと思います。 -- わたなべ (2009-09-26 17 44 44) 確かにそうですね、先発にするなら悪くないと思ったんですが鉢巻持てなくても毒玉ありますしね -- asd (2009-09-26 20 19 15) 意地っ張りAS 起死回生/メガホーン/堪える/剣舞@カムラ が一番火力が出るのかな。後続への負担が計り知れんが -- 名無しさん (2009-09-26 20 26 08) ↑の特性はもちろん虫の知らせな -- 名無しさん (2009-09-26 20 26 34) ↑の箆はHB威嚇カポにあっさり流される -- 蒼雪 (2009-09-28 15 21 42) ヘラクロスは弱いです。ゴウカザルにやられます。 -- L Arc (2009-09-28 23 03 29) 箆で猿の相手する自体(ry スカーフなら別だけど・・@襷猿なにそれ -- 蒼雪 (2009-09-29 09 18 09) いい加減にしてください ヘラクロスはスカーフが基本です グライオン対策に毒毒持たせれば止まりません -- L Arc(本物) (2009-09-29 12 15 25) スカーフ箆強い 毒々入れるとしたらどの技を抜くのかしら・・ -- 蒼雪 (2009-09-29 14 06 21) 蒼雪さん えっと・・・それガチで言ってます? -- ask (2009-09-29 14 32 42) 毒玉を投げ付けるで相手を毒にできますか -- L Arc(本物) (2009-09-29 15 08 37) >askさん スカーフ型は強いけどね。 だけどグライオン対策に毒ってものねえ・・持たすならいったいどの技を抜いてわざわざグライに撃つために毒いれるのかが疑問だった。 うん日本語おかしいな自分 -- 蒼雪 (2009-09-29 16 30 27) L Arcさん、箆はスカーフ基本とか言ってるけどスカーフ型でグライ対策する利点ってあるんですか -- 蒼雪 (2009-09-29 16 35 54) L Arc(本物)って意味ないような… スカーフも強いけど大体は相手する事の無い奴にだから微妙かと -- AM (2009-09-29 16 51 49) ていうか箆受けるために来るグライあまりみない。HBドガスがきそう。 -- 蒼雪 (2009-10-01 12 45 58) そういう問題じゃない。 てかドガスて。 -- わたなべ (2009-10-01 13 52 41) HA鉢巻・・・・ -- 名無しさん (2009-10-01 14 51 22) メタポケモンに対してそいつ一体でどうにかするより -- 名無しさん (2009-10-06 03 22 20) PTでなんとかしろよ 63の見せ合いで使うにはこいつは繰り出せる相手が少ないしサポートさせるにしても枠が勿体ない -- 名無しさん (2009-10-06 03 31 10) 結局スカーフか鉢巻って話だと思うけどHPに振ったところでこいつが繰り出せる回数自体ほとんど変わらないからだったら相性悪くても先制で落とせるか削れる確率を上げるスカーフの方が良いと思う。鉢巻巻いて釘付けされたらどうすんの? -- 名無しさん (2009-10-06 03 38 53) 釘付けが成立してんなら選出しないと思うんだけどな~。スカーフ巻きゃ死に出しの処理はラクでも交代で出しにくいのは同じだろうから特に意味は無いきがするんですよね -- 水何とか (2009-10-06 05 52 54) ヘラクロスより素早いポケモンの対策ポケだってまずパ内にいるわけだし、火力きって素早さを追求する「必要性」ってのはやっぱり感じられません -- 水何とか (2009-10-06 05 55 35) 繰り出すポケモンと繰り出されるポケモン考えたらスカーフ巻いても意味が無いのが分かる気がするのですが。決定力が下がるだけです。 -- わたなべ (2009-10-06 08 27 23) スカーフがいいという人がいつになったら「スカーフにすることで倒せるようになる相手」を挙げてくれるのかと心待ちにしております。わたなべさんがいうように仮想敵を考えればスカーフを選ぶ理由がだいぶ薄れるはずです。鉢巻の場合の仮想敵は上に出てますよね -- salmon (2009-10-06 18 37 30) 素早さをあげるスカーフではこのサイトでいう仮想敵を倒せるようにはならないからあげられないから聞かれても困ります しかしラティ・フーディン・スターミーに鉢あったときに勝てるという長所がありサイクル崩壊後も相手を削ってさえいれば一気に持ってける可能性があるので弱くはないと思います 確かに仮想敵のみを考えると採用の意義はだいぶ薄れますが半減でなければ必殺の一撃を放つラティをタイマンで倒せるようになるのは嬉しい -- asd (2009-10-06 20 16 10) 逆に言えば鉢あったときにしか勝てませんよね?サイクル崩壊前ですと相手は間違いなく逃げてしまうでしょうし。また必然的に耐久を落とすことになってしまい、また火力も大きく落ちてしまうことからサイクルにはろくに参加できないことになってしまうと思うのですが、2対3で先に相手のサイクルを崩せる自信があると?相手の想定やや与ダメージ量計算を軽視しすぎでは? -- salmon (2009-10-06 20 34 38) はちあう可能性が高い仮想敵への性能を落として、はちあう可能性が低いラティスターミーへの性能を上げてる訳ですよね。どう考えても損してますよ。このサイトではと言ってますがどのサイトでもスカーフヘラは弱いですよ。スカーフヘラがハチマキヘラより活躍する場合は相手のパーティーがめちゃくちゃ弱い時位です。 -- わたなべ (2009-10-06 20 44 37) ちなみに仮想敵という概念はこのサイト云々の問題ではなくポケモンしてる人は当然のように誰でも考えるものですよ。asdさんの考え方は大爆発5体とスカーフ持ち一体で誰にでも勝てると言ってようなもんです。 -- わたなべ (2009-10-06 20 49 49) wikiではスカーフが最強的な流れだったので主張が違うサイトもあるとのことでこのサイトではとしました 鉢巻を他ポケに使った場合異常玉しか有り得ないということでしょうか?スカーフは候補にすら入りませんか? -- asd (2009-10-06 21 39 45) スカーフ強いと思ってるのはWiki位です。ちなみにWikiはレベルが低くて有名なサイトなのであまり参考にしない事をオススメします。ハチマキを別に使った場合は異常玉以外ありえないと思います。もう一度スカーフでラティと向かい合う状況をよく考えてみてください。負け試合ですよ。 -- わたなべ (2009-10-06 21 51 31) 先発でかち合った時点で負けですか? -- asd (2009-10-06 22 25 33) 先発でかち合ったら逃げられて、ヘラに有利な相手ポケモンにろくにダメージも与えられず引っ込むことになると思うのですが ということを今まで散々言ってきたと思うのですが…… -- salmon (2009-10-06 22 31 23) 正直、鉢巻を持たせないならわざわざ使いたくないポケモンだと思います。 耐久力も落としたくないから、以上玉でも微妙ですし。 -- itmr (2009-10-06 22 35 34) あんまり育成論ぽくない考え方ですが、選出の際に相手にラティやスターミーがいるのに先発でヘラって怪し過ぎですよね。スカされて終わる可能性のが高い気がします。それなら先発スカーフグロスで追い討ちした方がまだマシかなーと思います。しないけど。 -- わたなべ (2009-10-06 23 07 56) そういうことですか分かりました -- asd (2009-10-06 23 09 22) アイテム無しヘラが強さ100だとしたらスカーフヘラはプラスマイナスで結局100程度。ハチマキでマイナスよりプラスが多いので強さが150くらいに上がりそこで始めて実戦級ポケモンになる。 しょうもない説明ですがアイテムて大体こんな物だと思います。 -- わたなべ (2009-10-06 23 29 08) 初めてこのサイトを見たが、住民達の頭を疑いたくなる程の視野狭窄加減に吹いた。誰に対しても延々と意見(サイクルとやらが常に成り立つと盲信している節がある机上論)の押し付けをするだけ。ウンザリする。 -- 名無しさん (2009-10-07 03 14 37) 役割理論と育成論を考察する場所で机上論以外をどう考察しろというのかさっぱりです。別に押し付けているわけでもなく、何か新しい発見があるなら提示していただいて大いに結構でしょう。ただそれに欠陥があるからこそ批判が起きるわけであり、それでもガチ同士の実戦で使えると思うなら各自が勝手に使えばいいと思います。現状最も有効だと思われる戦法に対抗できそうな意見もろくに出さずに文句だけつらつら言われてもうんざりするのはこちらですよ -- salmon (2009-10-07 08 48 30) salmonさん、机上論否定って事はあの方は恐らくストーリー以外ポケモンをやったことが無いのだと思います^^; あなたがいくら正しい意見を言っても残念ですが幼稚園児に政治の話をするようなものです。議論にならないので知識をつけて来てくれるまで気長に待ちましょう^^ -- わたなべ (2009-10-07 08 57 33) 読みとかに置いては実体験も時と場合によっては変わるけど参考にはなるから机上論だけと批判されても相手の意見を全て幼稚なものとみなすのはどうかと思うよ? いつも確実にサイクル回るかって言われたら回らないしそういう場合「も」考えた構成はありだと思う 仮想敵優先だけど仮想敵以外も倒せるほうがいい -- asd (2009-10-07 14 24 37) まだわからないのですか?スカーフじゃ仮想敵すら倒せないって話が。 -- わたなべ (2009-10-07 15 12 24) 机上論だサイクルだと下らない批判をする前にヘラクロスをパーティーに入れる理由を考えてください。 -- わたなべ (2009-10-07 15 23 17) いやいやそんなことありませんよ 仮想敵のほうが大事ですから -- asd (2009-10-07 15 34 30) もしスカーフ持たせたとして最初にスターミーと対峙したとします。 -- じー (2009-10-07 16 24 44) その場合相手スターミーが攻撃してくれれば儲けですが、普通は相手はヘラ受け(たとえばボーマンダ)を出してくるはずです。 -- じー (2009-10-07 16 27 32) ヘラはボーマンダを倒さない限り、スターミーに攻撃できることはないので、マンダにもよりダメージを与えられるようにしたいので、パーティ構成の段階でスカーフより強化アイテムの方がいいと考えます。ただ、スカーフを持つことによって役割を持っていなかったポケモンにも役割を持たせることができる点、撃ち合いに強い点はいいとは思います。 あと挑発的なレスは控えた方がいいとおもいます。 連レスすいません。 -- じー (2009-10-07 16 35 49) 概ね同意ですが、ヘラではスカーフ持たせても役割持てるようになるポケモンが増えない事がスカーフと合わない理由かと思います。 あと打ち合いに強くはなりませんよ。 -- わたなべ (2009-10-07 17 06 22) 散々上の方で色々な方々が言われていますが、そもそもヘラは打ち合い向けでは無いし、ヘラを採用する理由を考えればスカーフはまずないと思いますよ -- ask (2009-10-07 17 38 36) 上のコメントでスカーフの肯定を否定したのですが? -- asd (2009-10-07 17 49 15) ヘラは鉢巻か火炎玉の方がいいというのには賛成です。ただスカーフが打ち合いに強くならないのはなぜでしょうか?よくわからないので教えてください。 -- じー (2009-10-07 17 53 42) 皆さんヘラクロスみたいなごみぽけの考察に必至になりすぎですよ 大人としてはずかしくないんですかね -- LA rc (2009-10-07 17 55 28) 仮に後半打ち合いになったとします。相手の残りがラティなどのポケモンならスカーフで強くなるかもしれません、しかし相手がヘラより遅いポケモンしか残ってないなら技の選択が出来ないので明らかに弱くなります。 つまり打ち合いに関して言えば弱くはなりませんが強くもなりません。 -- わたなべ (2009-10-07 18 09 34) でもダメージを与えられないはずだったラティオスなどのポケモンにダメージを与えられるということは利点ではないでしょうか? -- じー (2009-10-07 18 16 49) asdさん そうでしたか。こちらの読解力が足らず申し訳ないです じーさん だからスカーフを持つ=火力アップアイテムを持たせられないので、ハチマキ等を持ったときとスカーフを持ったときの打ち合いでの強さは変わらないということでしょう -- ask (2009-10-07 18 27 02) それはマイナスポイントに目を背けてプラスポイントしか見ていないのでは? ラティにダメージ与えたいだけならアブソルでも出来ます。ヘラの採用理由はラティにダメージを与える事では無いですよね。ラティやらのために本来の強さを削るならそのヘラを採用する理由は無いのでそれは利点ではありません。 -- わたなべ (2009-10-07 18 29 44) >askさん サイクルを崩すのには鉢巻等の方がいいのは理解しているつもりです。ただ、サイクル破壊後は相手も自分もダメージを受けていますし、スカーフの方が打ち合いに強くはないですか? >わたなべさん 採用時点ではスカーフは必要ないことはわかっています。ただ、素早さにも依存する打ち合いに関してだけは関係あるのでは?と思います。 -- じー (2009-10-07 18 43 56) スカーフ崩壊後の打ち合いについてはさっき答えたはずです。ラティとか倒せてもカバとか倒せなくなるから強くはなりません。そもそもラティ倒せるかも微妙ですし。 -- わたなべ (2009-10-07 18 48 44) スカーフは自分より遅い相手にはデメリットしかなく、ハチマキは自分より速く1撃でしとめてくる相手には無意味なんで打ち合いでの評価が五分ってことどしょう -- ask (2009-10-07 18 51 09) 確かにヘラの場合、カバを倒せないなどのデメがありましたね。 鉢巻などを基準にした場合、スカーフはその攻撃の6~7割ほどの攻撃力しか持たないと考えると、幾ら素早さが1.5倍になるとはいえ痛いですね。 納得しました。わざわざすいませんでした。 -- じー (2009-10-07 19 05 47) 普段は先制されるエスパーとかリザードンに先手で抜群技をぶち込めたり、交代読みで出てくるであろうボーマンダやギャラドスをエッジで二確に出来るんだからスカーフも選択肢としては充分あり。遅い相手との打ち合いを重視するなら鉢巻。早さが足りない人はスカーフ。ロマンを追い求めたい人は火炎球だろうか。 -- 名無しさん (2009-10-28 08 28 09) 説明するのも面倒なので上のログを読み直してください^^; -- ask (2009-10-28 19 04 41) サイト的には考察外だとは思いますが 6on6ならスカーフも十分ありじゃないでしょうか? -- 名無しさん (2009-10-31 01 53 30) なんでですか?具体的な理由も込みで発言してください。「6on6では」と言うからには66だからこその理由があるんですよね? -- 名無しさん (2009-10-31 08 31 47) エスパーとヘラクロスの対峙を想定する人がいるとはびっくりだ -- 名無しさん (2009-10-31 12 45 52) 66(見せあいなし)ではこちらの手の内をできるだけ晒さないのも一種のアドバンテージでありうると思うのでそういう意味では対応範囲を広げて多少タイマン気味にするのもありかと また死にだしが敵味方問わず多いので ヘラクロスが相手を倒す→(種族値上の)素早さの勝る相手などを降臨された場合、?そのままヘラクロスを交換するか?相手に痛手を負わせるかの選択を後続に応じてできるのもよいのではないでしょうか? 相手が見えない66は役割をしっかり果たすことも大事ですが63以上に対応力が必要なのではないかと思います だからといって手広げ過ぎて決定力をないがしろにするつもりはありませんが まだまだ未熟者の自分なので考えの間違いなどを指摘して頂ければ幸いです -- 名無しさん (2009-10-31 14 00 09) ↑の場合の後の変な?は1.と2.です すいません -- 名無しさん (2009-10-31 14 04 24) うっかりやマンダ呼ぶ時点でカスポケだろ。考察する価値なし -- 名無しさん (2009-11-06 14 58 03) おじさん、ストーンエッジって知ってる? -- 名無しさん (2009-11-06 16 12 59) まぁ交換読みエッジを確実に決めれる超能力者なら勝手にしてくれ -- 小宮山 (2009-11-06 19 51 21) ここの議論スペースってトリップ付けれますかね? L Arcさんの偽物が沸きすぎて荒れてますね(笑) -- 夢嵐 (2010-01-01 19 39 21) このサイトはiceさんとデフォゲさんと紫電さんに毒されすぎです 皆さんも相対的になりましょう -- 名無しさん (2010-01-01 21 55 45) 使ってみて決めればいいじゃん・・・ -- うーこ (2010-01-11 16 49 55) 異常玉なら、身代わりはどうなんでしょう?打ち合い気味にはなってしまいますが、相手の交代先への負荷はかけやすいと思うのですが。 -- AT (2010-02-16 07 33 35) ダメレー的に考えると鉢巻安定のような気が -- 名無しさん (2010-03-24 11 32 56) サイクル理論(ダメレー理論)自体が際どい6on6ならスカーフも選択肢の内(まあ鉢巻き推奨)だけれども役割に多くの比重をかけれる6to3ならば鉢巻き一択なんでしょうな。 -- パチリス (2010-03-28 03 33 51) まあ結局、絶対安定は無いんじゃないですか?役割も良いけど、それ全盛の今では逆に正統派じゃないポケ入れるのも有りかと。まあ、33なら鉢巻は必須って言われたら必須ですけど。 -- くーん (2010-04-16 14 19 56) 毒毒球か火炎球が発動しなかったら拘っていると思うだろうからあえて光の粉とかどう? -- 名無しさん (2010-04-17 18 00 45) なぜそこで粉を選ぶ… -- 名無しさん (2010-04-17 18 57 07) 異常玉持ちヘラなんて滅多にいないでしょw66でも33でも鉢巻かスカーフでしょw普通は鉢巻だと思うがなw -- 名無しさん (2010-04-17 23 49 11) 6on6は不確定要素が大きいから鉢巻、6to3なら読みが結構当てられる前提ならスカーフがいいんじゃないでしょうか -- コッコ (2010-04-18 00 26 39) 逆じゃない? -- 名無しさん (2010-04-18 01 31 35) 拘りヘラクロスって専属のグライで受けるか、エッジかメインの2択を読まないと受けれないほど受けにくいポケですよね。異常玉のメリットは技選択可能という利点で、エッジ読みでスイクンやグロス、銅鐸の降臨を許さない点でそれはかなり大きいです。エッジうつリスクも減りますし。耐久減というリスクを考えても毒々玉の方が個人的に強いと思います。 -- 名無しさん (2010-04-18 03 02 01) そんなあなた達にプレートをどうぞ -- とまと (2010-04-18 10 06 12) 自ら寿命を縮める異常玉はあんま選びたくないッスよ 鉢巻やスカーフなら状態異常技読みでも出れるし火力が一気に上がるし 無くはないと思うがな -- 名無しさん (2010-04-18 12 45 25) 異常玉発動後に眠り受けとかにでられるのも評価できます。どうせ打ち逃げのヘラなら状態異常のダメージも毒々玉なら命の玉と同じくらいの量ですし。 -- 名無しさん (2010-04-18 14 33 50) 異常玉持ちって守るでもいれるの? -- 名無しさん (2010-04-18 16 03 22) 入れませんよww普通にラグとかノオーに繰り出します -- 名無しさん (2010-04-18 16 09 27) 他に鉢巻持たせる奴がいるなら異常玉でいいと思うよ いないなら鉢巻だな普通 -- 名無しさん (2010-04-18 21 16 53) てかコイツに鉢巻優先でしょw -- 名無しさん (2010-04-20 15 35 46) スカーフ強い -- p (2010-08-15 12 01 54) ヘラクロスは根性発動のため火炎玉がいいですよ。どくどく玉は猛毒状態なのでオススメできません。 -- みそ (2011-01-17 09 49 27) 〉みそさん 寧ろ毒玉推奨です。居座りが3ターン以上なら火玉ですが鉢巻は基本うち逃げなんで毒玉です。 -- 名無しさん (2011-02-28 11 18 57) すげーまだここに人来るんだ -- ニコ (2011-03-02 01 08 44) おちんちんびろーんwwwwwwww -- 名無しさん (2011-03-21 20 00 38) アマンデヤスとかいうやつ絶対にヘラクロスが根性だってことしらねえだろ まあ、カスだからしょうがないのかな^^; -- 名無しさん (2011-11-26 11 40 03) 交代で状態いじょう受けに出せたり受けに出して安定するストーンエッジで性能高いから結構オススメと師匠が言っていたw -- あうら (2012-02-04 23 54 47) ヘラはメガストーン安定だろ。鉢巻とか何いってんだ -- けんた (2019-07-08 22 29 47) ヘラにめざパ氷を仕込むと面白いようにグライオンを狩れるのでオススメです。というか必須かな。勿論アイテムは拘りメガネで。 -- 紫電 (2020-01-25 00 21 49) 名前 コメント
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